A l'instar de la concurrence, les nouvelles licences se sont faites rares chez Ubisoft cette année. Bien que très plaisante, on ne peut pas dire que sa conférence millésime 2019 fera partie des meilleurs crus. Cette année, l'éditeur avait choisi d'ouvrir son show magnifiquement avec l'orchestre Assassin's Creed Symphony, qui sera en tournée mondiale (et en concert le 29 juin au Palais des congrès de Paris). Puis enchaînait derechef en dévoilant une longue séquence de son Watch Dogs Legion, qui se déroule dans une Grande-Bretagne post Brexit aux airs de V pour Vendetta...
Dans un futur proche, Londres est sur le point de s’effondrer : la population est opprimée par un état de surveillance total, des milices privées prennent le contrôle des rues et les plus faibles deviennent la proie du crime organisé. Le destin de la ville est entre les mains des joueurs ; leur mission sera de bâtir la Résistance pour lutter contre toutes les formes d’oppression et sauver Londres.
La grande nouveauté, très excitante (et qui a, on l'imagine, dû être un enfer à programmer...), est que contrairement aux deux précédents volets de la licence, les joueurs pourront recruter et incarner n'importe quel personnage du jeu. Chaque personnage de l’open world est unique avec une histoire, une personnalité et des compétences propres. Grand-mère ex Agent du MI5 (!!!) ou boxeur, hacker ou champion de Street Race, star montante du football ou influenceur sur les réseaux sociaux, le joueur pourra choisir suivant ses envies les visages qu’il souhaite donner à la Résistance. À noter que les cinématiques évolueront en fonction des personnages choisis et ne seront pas les mêmes si les joueurs choisissent d’incarner un jeune qui a grandi en banlieue ou une grand-mère de 70 ans, nourrissant des pigeons dans un parc…
Chaque personnage possède des caractéristiques uniques de gameplay, en accord avec son profil. Une fois que les personnages auront rejoint l’équipe, les joueurs pourront choisir leur classe, les faire monter en niveau et déverrouiller de nouvelles aptitudes et améliorations. Les joueurs pourront aussi bien changer de personnage et affronter les différents défis du jeu avec une approche personnalisée en utilisant le hacking et les drones, l’infiltration, ou encore via des combats au corps-à-corps, mortels ou non.
Dans Watch Dogs Legion, le choix des joueurs aura de réelles conséquences sur le monde ouvert : si une arme non-létale est privilégiée, l’adversaire aura la possibilité de maîtriser et d’arrêter le personnage. Si au contraire les joueurs abattent leur adversaire d’un coup de feu, leur personnage pourra être blessé et même mourir définitivement. Les joueurs pourront également jouer en ligne et faire équipe avec leurs amis via le mode coopération, accessible jusqu’à quatre joueurs, tout en partageant leur progression entre leur partie solo et en ligne. Le jeu possède une date de sortie : ce sera le 6 mars 2020.
Ci-dessous, l'extrait de gameplay dévoilé lors de la conférence...
Un peu plus tard déboule sur la scène de l'Orpheum Theatre l'acteur Jon Bernthal, alias Le Punisher. La raison ? Il prête ses traits au personnage principal du jeu Ghost Recon Breakpoint, Cole D. Walker, le principal antagoniste à la tête de The Wolves. Ubisoft lancera la phase de Bêta à compter du 5 septembre 2019 avant une sortie prévue le 4 octobre.
Dans Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, les Ghosts se confrontent à des adversaires ayant bénéficié du même entraînement et de la même expérience qu’eux : The Wolves, une unité d’ex-militaires américains devenus renégats. Ces derniers se sont emparés de l’archipel d’Auroa, siège de l’entreprise high-tech Skell Technology, et ont reprogrammé les drones fabriqués dans les usines pour en faire de véritables machines à tuer.
Ci-dessous, le trailer d'annonce du jeu à venir..
Et le trailer de Gameplay :
Figurait également au menu Tom Clancy's Rainbow Six Quarantine. Développé par une équipe d'Ubisoft Montréal, le jeu offrira une nouvelle aventure qui se déroule dans le futur de l’univers Rainbow Six. Les Agents de Rainbow Six doivent faire face à une nouvelle menace sous la forme d’un parasite extra-terrestre qui contamine les êtres humains et l’environnement. Ce FPS coopératif dans lequel 3 joueurs affrontent un environnement hostile et un parasite inconnu est attendu pour début 2020.
En voici le teaser...
On terminera en glissant quelques mots sur The Division 2 (dont nous avions parlé ici), que l'éditeur continue d'alimenter en contenus pour sa première année d'exploitation. La première année de contenus gratuits post-lancement inclut trois épisodes accompagnés de missions scénarisées qui permettront aux Agents d’en découvrir davantage sur l’origine des événements. Les 3 épisodes annoncés seront disponibles respectivement en juillet 2019, cet automne et pour finir début 2020. Les agents découvriront les biomes du parc zoologique de Washington D.C, le Pentagone, le collège Kenly ainsi que Coney Island.
Ci-dessous, le teaser de l'épisode 3 du jeu..
Ainsi qu'un très bref aperçu de celui-ci :
A noter par ailleurs et pour conclure sur cette licence qu'Ubisoft a annoncé au cours de sa conférence que le film The Division, en préparation depuis un moment et censé être réalisé par David Leitch, sera coproduit par Netflix. Un changement important par rapport au modèle économique précédent, où Ubisoft Motion Picture s'associait avec des Majors. La société s'était par exemple associé avec la Twentieth Century Fox pour produire son long-métrage Assassin's Creed. Mais les faibles résultats au Box Office mondial du film ont aussi rebattu les cartes...