Activision
Même si l'éditeur ne tenait pas de stand contrairement aux années passées, cela ne l'a nullement empêché de présenter comme il se doit son line up qui tenait sur trois jeux : l'indéboulonnable livraison annuelle Call of Duty, baptisé "Infinite Warfare" cette année; une nouvelle itération sur sa franchise jeu - jouets milliardaire Skylanders (que nous n'évoquerons pas ici, sauf pour dire que la série animée, première création de l'entité d'Activision - Blizzard studios, sera disponible sur Netflix), et enfin Destiny, le MMO FPS développé par le studio Bungie.
Remontons le fil de la communication autour de Call of Duty : Infinite Warfare. Tout a commencé le 3 mai dernier, lorsque l'éditeur donnait déjà son rendez-vous annuel aux joueurs, pour la sortie du jeu, prévue le 4 novembre prochain, à l'aide d'une première bande-annonce sur fond de Space Oddity de David Bowie.
La veille de l'ouverture du traditionnel bal des conférences pré E3, Activision a annoncé que l'acteur Kit Harrington incarnerait le grand méchant de Call of Duty : Infinite Warfare. Une première pour l'acteur de Game of Thrones, qui s'est donc prêté aux séances de Performance Capture. L'éditeur, lui, semble ravi de réitérer le coup de Call of Duty : Advanced Warfare en 2014, dans lequel Kevin Spacey prêtait avec conviction ses traits pour incarner lui aussi le méchant de l'histoire.
La participation de Kit Harrington a été dévoilée par le biais d'une courte vidéo montrant une session d'enregistrement de Performance Capture. On pensait qu'un nouveau Trailer le montrant aurait été dévoilé sur le salon, mais il n'en a rien été. Sans doute Activision garde-t-il encore quelques munitions en réserves, comme pour la prochaine Gamescom. A noter par ailleurs qu'Activision et Infinity Ward, le studio de développement, évoque un travail collaboratif avec le réalisateur Guy Ritchie, très certainement sur les Cut Scenes du jeu.
C'est lors de la conférence de presse de Sony qu'a été montré une séquence de gameplay de près de 8 min. Une séquence se déroulant dans l'espace, comme on pouvait l'aperçevoir dans le Trailer dévoilé en mai. Pour être tout à fait honnête et même faire amende honorable, lorsque nous avions vu ces séquences dans l'espace, on s'est quand même demandé dans quel délire était parti le studio de développement...
Quoi qu'il en soit, selon les premiers retours de nos confrères de jeuxvideo.com, la séquence de Dodge fight dans l'Espace est très sympathique, donnant l'impression d'être dans un combat spatial de Battlestar Galactica. Et les développeurs promettent une campagne solo toujours un peu plus ouverte, avec différents choix de missions. Sur ce strict aspect là (nous n'évoquerons pas la partie multijoueurs), la licence fait sa mue en douceur, pas à pas.
Concernant le MMO FPS Destiny, celui-ci se verra enrichi d'une nouvelle extension baptisées "Les Seigneurs de Fer", et doit sortir chez nous le 20 novembre prochain. Elle comprend une nouvelle campagne scénarisée dans la Contrée Infestée, un tout nouveau lieu sur Terre, ainsi que de nouvelles armes et équipements et un nouveau Raid coopératif à 6 joueurs. Nous avons parlé à plusieurs reprises de cette licence ambitieuse créée par Bungie, même si elle a connu depuis son lancement en 2014 des hauts et des bas, avec notamment dans les malus un scénario au final très en retrait par rapport à ce qui était prévu au départ. Le résultat de nombreux remaniements au gré du développement du jeu.
--> Voir notre vidéo de présentation de l'univers de Destiny