Line-up plutôt séduisant cette année à l'E3 pour l'éditeur Bandai Namco, même si, pour son malheur, l'effet de surprise a été tué en amont de l'ouverture du salon avec un leak de son catalogue à venir...
Autant commencer avec LA spéculation autour du line-up de l'éditeur, qui a pris fin lors de la conférence de Microsoft avec l'annonce du nouveau jeu du studio From Software, le créateur de la série des jeux Hardcore Dark Souls et Bloodborn, en collaboration avec l'auteur George R.R. Martin : Elden Ring. George R.R. Martin ne s'est pas contenté d'être un simple consultant, mais aurait été Lead Writer sur le jeu en développement depuis trois ans, conçu en Open World, avec différents royaumes à parcourir. Et, selon les propos du boss de From Software, Hidetaka Miyazaki, l'auteur de Game of Thrones s'est occupé de tout le Lore du jeu.
Aucune date de sortie ni d'images de gameplay pour le moment, à part ce trailer d'annonce...
The Dark Pictures Anthology : Man Of Medan
Dans une maison perdue tout au fond d’une montagne, 8 amis vont rapidement découvrir qu’ils ne sont pas seuls et tenter de rester en vie… jusqu’à l’aube. Pris par la peur alors que les tensions au sein du groupe ne cessent d’augmenter, le joueur devait prendre de nombreuses décisions qui étaient souvent synonyme de vie ou de mort.
Tel était le pitch du jeu Until Dawn, sorti fin août 2015 sur PS4. Pensé et conçu comme un véritable hommage au Slasher (avec au passage des acteurs quand même sympas, comme Rami Malek ou Hayden Panettiere), ce sous-genre de films d’horreurs où sévissent régulièrement un tueur psychopathe généralement masqué, Until Dawn offrait une expérience à mi-chemin entre le cinéma et les jeux vidéo. Ou, si l’on souhaite être plus précis, une expérience analogue à celles proposées par le studio Quantic Dream avec ses productions Heavy Rain, Beyond Two Souls ou plus récemment, Détroit : Become Human. Et le résultat s'est révélé être vraiment enthousiasmant.
Qu'à cela ne tienne, le studio de développement, Supermassive Games, remet prochainement le couvert avec un Gameplay similaire, pour un tout autre jeu : The Dark Pictures Anthology : Man of Medan. Conçu comme une série anthologique (donc à épisodes, à la manière de Master of Horror), Il s'agit d'une expérience narrative dans laquelle vos choix (et vos réflexes) détermineront si vos personnages survivront au cauchemar dans lequel ils ont été plongés.
Attendu le 30 août prochain, ce premier volet met en scène un groupe d'amis aux prises avec un navire hanté. On imagine que l'équipe de développement s'est sans doute pas mal inspiré de l'excellent film d'horreur Le Vaisseau de l'angoisse, sorti en 2003 chez nous. Pour avoir pu prendre en main le titre durant une vingtaine de minutes, l'expérience, à l'instar de celle de Until Dawn, était plutôt sympathique. Ceux et celles qui ont aimé le précédent jeu du studio devraient être en terrain conquis.
Voici la bande-annonce du jeu...
Dragon Ball Z : Kakarot
Très attendu par les fans de la cultissime licence créée par Akira Toriyama, le jeu action-RPG Dragon Ball Z : Kakarot, conçu en semi Open World, a fait son entrée sur le salon. Attendu pour le début de l'année 2020 et développé par le studio japonais Cyber Connect 2, le titre s'est laissé approcher sur le stand de l'éditeur. Avec ses couleurs vives, son graphismes cell-shading combiné à la 3D, le jeu était relativement simple à prendre en main. La démo à laquelle nous avons pu jouer, spécialement conçue pour cet E3, et dans laquelle on contrôlait Goku accompagné de Piccolo sillonnant l'environnement, menait jusqu'à un affrontement contre le personnage Raditz dans un combat épique, guère très éloigné (en moins beau quand même, soyons honnête) de ceux offerts par le jeu de baston Dragon Ball Fighter Z. Easter Eggs à foison et fan service devraient logiquement faire mouche auprès des fans.
Ni No Kuni Remastered
La grande mode chez les éditeurs, et depuis un moment, ce sont les éditions remastérisées à la sauce HD de titres plus anciens. Mais lorsque ceux-ci sont vraiment excellents et ont été de vrais coups de coeur...
Sorti en février 2013 sur la console PS3 de Sony, le jeu vidéo Ni No Kuni : la vengeance de la sorcière céleste était un somptueux jeu de rôle, né d'une étroite et brillante collaboration entre les talents du studio de développement Level-5 (à qui l'on doit notamment Les aventures du Professeur Layton) et les sorciers de génie des studios d'animation Ghibli. Visuellement splendide avec ses graphismes en Cell Shading, le jeu mettait en scène l'émouvant destin d'Oliver, qui tentait de ramener sa mère à la vie en pénétrant dans un monde magique qui reflète une autre vision de la réalité. Ghibli s'était alors chargé de toute l'animation des cinématiques du jeu, ainsi que de la partie concernant le Character Design des personnages, dans lesquels les fans de Ghibli retrouvaient incontestablement la patte visuelle si caractéristique. Une collaboration prestigieuse à laquelle il fallait aussi adjoindre celle du compositeur fétiche d'Hayao Miyazaki : Joe Hisaishi.
Cette édition remastérisée déboulera sur PS4 et Nintendo Switch le 20 septembre 2019. En attendant, images !