Qu'il semble loin le temps où la marque française Bigben était avant tout uniquement connue pour ses fabrications d'accessoires gaming, comme les manettes ou les câbles. Si cet aspect est toujours présent, la marque a nettement développé son implication dans les jeux vidéo, en rachetant certains studios de développement, comme Cyanide, en 2018, pour 20 millions d'euros. Avec un objectif clair : prendre davantage pied dans l'édition de jeux vidéo.
Une de ses dernières prises de guerre, du moins côté édition et sans être propriétaire du studio, est The Sinking City. Jeu d'aventure développé par Frogwares, qui s'est fait connaître pour sa série de jeux d'enquêtes exploitant l'univers et le personnage de Sherlock Holmes, The Sinking City est inspiré de l'univers de l'écrivain torturé H.P Lovecraft.
L'histoire du jeu se déroule dans la ville à demi submergée d’Oakmont, dans les années 1920, alors qu'elle est sous l’emprise de puissances surnaturelles. Le joueur incarne un enquêteur cherchant à faire la vérité sur ce qui a pris possession de la cité… Et des esprits de ses habitants, victimes d'un phénomène d'hystérie de masse. Evidemment, le personnage principal est lui aussi en proie à des visions qui, si elle l'aideront à avancer dans ses investigations, pourraient bien aussi le mener à la folie...
Si nous n'avons pas été tout à fait convaincu par les (brefs) affrontements avec certaines créatures dans notre session de jeu sur le salon, en raison de leurs côté brouillons et bancals, ni par les animations des personnages, que l'on a trouvé un peu trop rigides, le jeu se rattrape avec sa superbe ambiance, très fidèle à l'esprit lovecraftien, et surtout la relative liberté dont on semble bénéficier pour avancer dans les enquêtes. A date, c'est en tout cas le jeu le plus ambitieux sur lequel Frogwares ait pu travailler.
On fonde de solides espoirs sur ce titre, attendu très prochainement, le 27 juin. Histoire d'effacer la semi déception que fut le jeu Call of Cthulhu sorti en octobre 2018. Initialement développé par Frogwares justement en 2014, son développement fut confié à Cyanide Studio. Jolie ironie. Adapté du célébrissime jeu de rôle papier du même nom, le titre bénéficiait également d'une superbe ambiance et d'une jolie écriture, mais péchait néanmoins par sa nature trop dirigiste et un dernier tiers trop précipité. En clair, un jeu trop Story Driven au détriment de l'interactivité. Ce qui n'en faisait pas non plus un mauvais jeu, soit dit en passant.
Ci-dessous, la bande-annonce "Rotten Reality" de The Sinking City. Ca pose l'ambiance...