Comme souvent, l'éditeur Ubisoft a assuré le show lors de sa conférence. Mais s'il est venu avec un panier incontestablement bien garni à cet E3, les fans ont passablement hurlé à la mort avec l'absence d'un nouvel opus de Splinter Cell, que la rumeur annonçait. Pour l'heure, ils devront donc se contenter de l'apparition de Sam Fisher dans le jeu Ghost Recon : Wildlands...
Ubisoft a annoncé un nouvel opus d’une des séries les plus célèbres et les plus vendues, Tom Clancy’s The Division 2. Développé avec une nouvelle version du moteur de jeu Snowdrop, le jeu sortira le 15 mars 2019 sur PS4, les consoles de Microsoft et PC.
Se déroulant sept mois après la propagation d’un virus mortel à New York City, The Division 2 plonge les joueurs dans un Washington D.C. – recréé de la manière la plus fidèle possible – dévasté et au bord de l’effondrement. Dans le sillage du virus, des orages et des inondations ont provoqué un véritable chaos qui a complètement transformé la ville. Des zones urbaines inondées aux sites et bâtiments historiques ravagés, les joueurs découvriront un monde ouvert dynamique caractérisé par une grande variété d’environnements et d’écosystèmes. En tant qu’Agents vétérans de la Division, les joueurs sont le dernier espoir pour éviter la chute fatale de la société alors que plusieurs factions ennemies se sont formées et tentent de prendre le contrôle de la ville.
A la sortie du jeu, la campagne principale de Tom Clancy's The Division 2 devrait mener les joueurs à une vraie fin du jeu. Une fois que les joueurs auront atteint le niveau 30, ils pourront choisir différentes spécialisations comme Démolisseur, Tireur d’Élite ou Survivaliste. La spécialisation est un système de progression flexible et polyvalent du personnage qui offre de nouvelles compétences, mods et gadgets comme les armes signatures afin de donner aux joueurs l’opportunité d’améliorer davantage leur personnage tout en le personnalisant à leur image. De plus, plusieurs expériences PvP, des niveaux du monde et une Dark Zone complètement revisitée et équilibrée seront disponibles dès la sortie du jeu. Tom Clancy's The Division 2 introduira également une nouveauté au sein de la franchise : des Raids à huit joueurs qui permettront aux agents les plus expérimentés de mettre à l’épreuve leur cohésion d’équipe.
S'il a fallu une bonne année à Ubisoft pour rendre The Division réellement plaisant, on imagine que l'éditeur a retenu la leçon pour cette suite, dévoilée dans un magnifique Trailer cinématique :
Et voici les premières images de Gameplay du jeu :
Assassin's Creed Odyssey
Après l'Egypte explorée dans Assassin's Creed Origins, l'éditeur a dévoilé la nouvelle itération de sa franchise phare : Assassin's Creed Odyssey. Direction la Grèce antique donc pour ce nouveau chapitre, plus particulièrement la période des guerres du Péloponnèse, (431 -404 av. JC), qui opposèrent Athènes et sa grande rivale Sparte. Incarnant au choix un homme ou une femme dès le départ (Alexios ou Kassandra), le jeu creuse un peu plus sa dimension RPG avec un système de dialogues à choix, censés impacter à terme l’évolution du monde qui les entoure, des personnages et de l’histoire. Le destin de la Grèce antique en dépendra. Les joueurs pourront personnaliser leurs armes et équipements, maîtriser et améliorer des capacités spéciales ainsi que participer à d’immenses batailles entre des centaines de Spartiates et d’Athéniens. Le retour du combat naval en monde ouvert permettra aux joueurs d’explorer sans chargement les mers, de personnaliser leur bateau et de recruter leur propre équipage. Le Background historique du titre, particulièrement riche, fait en tout cas envie.
Beyond Good & Evil 2
En 2017, Michel Ancel, le papa de Rayman, était venu présenter un incroyable Trailer CGI de son Beyond Good & Evil 2. Bonne nouvelle, le développement avance, même si l'on sent que le titre, extrêmement ambitieux, ne devrait même pas sortir sur la génération de consoles actuelles. L'éditeur a annoncé d'ailleurs un partenariat inédit avec HITRECORD, une plateforme de création collaborative créée par l’acteur Joseph Gordon-Levitt et basée à Los Angeles. Le principe ? Inviter les artistes de tous horizons à proposer des créations comme des posters, des publicités radiophoniques ou de la musique, qui seront ensuite intégrées dans le jeu. Un travail qui sera, bien entendun rémunérer, si jamais il est retenu.
Transference
Vous saviez que Elijah Wood était, avec son frère, passionné de jeux vidéo, au point d'avoir monté une société de production pour en faire (mais pas que), baptisée SpectreVision ? Présenté l'an dernier, Transference est situé mi chemin entre jeu video et cinéma. Le jeu sera disponible sur PlayStation VR, Oculus Rift, et HTC Vive, sur Playstation 4, sur les consoles de la famille Xbox One, dont la Xbox One, la Xbox One S et la Xbox One X ainsi que sur PC, d'ici la fin de l'année 2018.
Sorte de Thriller techno-futuriste, Transference plonge les joueurs dans l'obsession destructrice d'un homme dont on explorera les souvenirs numérisés. Tout en devant s'échapper d'une maison remplies d'énigmes bien tordues, les joueurs croiseront le chemin de la famille de l'homme en question, dont chaque membre a sa propre histoire et une perception unique des événements enfouis dans sa mémoire. Chaque choix fait par le joueur aura des conséquences et influera sur le sort de la famille.
Skull & Bones
Skull & Bones est un jeu de combat naval qui emmène les joueurs sur les eaux agitées d’un océan ouvert, multijoueur et systémique, qui réagit à leurs actions et évolue pour mettre leurs talents à l’épreuve. Tirant parti de l’expertise du studio sur le gameplay naval effectué sur Assassin's Creed IV Black Flag, Skull & Bones inclut un système de gestion du vent qui, une fois maîtrisé, offre aux joueurs des opportunités tactiques : naviguer plus rapidement, tirer plus loin, faire plus de dégâts, éviter des tirs ennemis dévastateurs et se positionner de manière optimale pour décimer leurs adversaires. Les joueurs peuvent également construire leur propre flotte de navires et utiliser les options de personnalisation pour adapter chacun d’entre eux aux différentes conditions de combat auxquelles ils peuvent faire face. Si le titre semble avant tout pensé pour le multijoueurs, il y a fort à parier qu'Ubisoft fasse la même chose que son For Honor : un titre avant tout orienté multijoueurs, mais possédant aussi une bonne mise en bouche avec une campagne solo, qui devrait être dévoilée bien plus tard. Le jeu est attendu pour 2019, sans plus de précision.
Ci-dessous, le superbe Cinematic Trailer...
Et un Trailer de Gameplay :