Depuis 2011 et le gros succès de son jeu (réussi) Dead Island, le studio polonais Techland est clairement monté en puissance. En 2015, le studio a ainsi sorti un excellent titre, mélangeant le parkour avec les zombies, dans un monde ouvert doté d'un cycle jour / nuit : Dying Light. Trois ans plus tard à peine, c'est avec une certaine surprise que fut annoncée lors de la conférence Microsoft une suite, Dying Light 2.
Se déroulant 15 ans après les événements du premier volet, le jeu se veut aussi nettement plus grand, et plus beau. Aidé dans son développement au niveau des quêtes par Chris Avellone, grand spécialiste des jeux de rôles (c'est notamment à lui que l'on doit le génial Fallout New vegas), Dying Light 2 offrira une difficulté accrue dans le cycle jour / nuit. Pour ceux et celles qui ne connaissent pas, les créatures nocturnes sont dans le jeu bien plus féroces qu'en journée. Mais les récompenses sont aussi meilleurs. Au joueur de mesurer intelligemment ses prises de risques lorsqu'il s'aventurera dans la zone, toujours en mode parkour. A noter enfin que le studio a voulu pour cet opus intégrer une vraie notion de "choix et conséquences" : les choix effectués par le joueur auront un impact sur l'intrigue. Le titre n'est pas attendu avant le second trimestre 2019.
Voici le trailer d'annonce :
Et les premières images de gameplay :