Mon compte
    E3 2017 : le Best of des annonces et des Trailers
    Olivier Pallaruelo
    Olivier Pallaruelo
    -Journaliste cinéma / Responsable éditorial Jeux vidéo
    Biberonné par la VHS et les films de genres, il délaisse volontiers la fiction pour se plonger dans le réel avec les documentaires et les sujets d'actualité. Amoureux transi du support physique, il passe aussi beaucoup de temps devant les jeux vidéo depuis sa plus tendre enfance.

    Alors que le plus grand salon du monde consacré aux Jeux vidéo a refermé ses portes, c'est l'occasion de revenir sur certains titres dévoilés lors de cet E3 à grands renforts de bandes-annonces. Et il y a du poids (super) lourd au menu !

    Incontestablement,la palme de l'applaudimètre et de l'émotion est allée cette année à la conférence d'Ubisoft. Il faut dire que, d'emblée, l'éditeur français a frappé très fort, lorsque son PDG, Yves Guillemot, a convié sur scène, sous les acclamations d'une assistance enthousiaste, le légendaire Shigeru Miyamoto, pour dévoiler ensemble leur jeu Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle. Le mariage rêvé entre la plus célèbre mascotte de Nintendo et celle d'Ubisoft sera réalité dans un jeu attendu pour le 29 août prochain.

    Assassin's Creed Origins

    Après avoir été au repos forcé, la franchise Assassin’s Creed revient. Le nouvel opus fut dévoilé par l'éditeur, et confirme les premières rumeurs qui ont circulé à son sujet. Direction l'Egypte antique avec Assassin's Creed origins. Le jeu sera disponible dès le lancement de la Xbox One X -la nouvelle console surpuissante de Microsoft- et à partir du 27 octobre sur Xbox One, PlayStation 4 Pro, PlayStation 4 et PC.

    Depuis quatre ans, l’équipe d’Ubisoft Montréal, à l’origine du très acclamé Assassin’s Creed IV Black Flag, s’est concentrée à créer un nouveau départ pour la franchise. Dans Assassin’s Creed Origins, les joueurs pourront donc explorer l’Égypte antique. Ils incarneront Bayek, protecteur de l’Égypte, porté par une vengeance personnelle, ce qui les conduira à la création de la Confrérie des Assassins. Les joueurs voyageront dans un monde ouvert systémique vivant et découvriront les secrets derrière les Grandes Pyramides, les mythes oubliés, les derniers pharaons et – gravée dans des hiéroglyphes disparus – l’histoire originelle de la Confrérie des Assassins.

    Les joueurs pourront découvrir une nouvelle façon de combattre et affronter plusieurs ennemis en même temps, mais aussi passer d’une arme de mêlée à une arme à distance en un clin d’œil. Grâce à une narration censée être repensée, ils pourront sélectionner et achever les quêtes à leur propre rythme. Du désert aux oasis luxuriantes, de la mer Méditerranée aux tombeaux de Gizeh, les joueurs devront lutter contre de dangereuses factions et bêtes sauvages, en explorant un pays gigantesque et imprévisible.

    Ci-dessous, le Trailer du jeu...

    Et pour voir à quoi ressemble le gameplay du nouvel opus, voici la vidéo de Demo :

    Skull & Bones

    Vous rêvez de vous prendre pour Jack Sparrow ou Barbe noire ? Vous aviez éventuellement joué (et aimé surtout) à Assassin's Creed IV : Black Flag, dont la piraterie était au coeur du jeu ? Qu'à cela ne tienne, Skull & Bones sera pour vous ! On parle évidemment au futur parce que le titre, développé par Ubisoft Singapour, n'est pas attendu avant fin 2018.

    Le jeu plonge les joueurs en plein cœur de l’Âge d’or de la Piraterie dans un monde ouvert, où ils incarnent des capitaines pirates insatiables qui naviguent sur les eaux aussi idylliques que périlleuses de l’océan Indien, et écument les routes commerciales pour accroître leur fortune. Qu’ils naviguent seuls ou qu’ils s’allient à d’autres capitaines pirates pour former le groupe le plus influent, les joueurs prennent la tête de leur propre navire de guerre, et mènent leur équipage dans une bataille pour devenir le maître des mers et le pirate le plus reconnu et meurtrier des océans.

    Ci-dessous, le Trailer d'annonce du jeu...

    Skull & Bones est un jeu de combat naval qui emmène les joueurs sur les eaux agitées d’un océan ouvert, multijoueur et systémique, qui réagit à leurs actions et évolue pour mettre leurs talents à l’épreuve. Tirant parti de l’expertise du studio sur le gameplay naval effectué sur Assassin's Creed IV Black Flag, Skull & Bones inclut un système de gestion du vent qui, une fois maîtrisé, offre aux joueurs des opportunités tactiques : naviguer plus rapidement, tirer plus loin, faire plus de dégâts, éviter des tirs ennemis dévastateurs et se positionner de manière optimale pour décimer leurs adversaires. Les joueurs peuvent également construire leur propre flotte de navires et utiliser les options de personnalisation pour adapter chacun d’entre eux aux différentes conditions de combat auxquelles ils peuvent faire face. Si le titre semble avant tout pensé pour le multijoueurs, il y a fort à parier qu'Ubisoft fasse la même chose que son For Honor : un titre avant tout orienté multijoueurs, mais possédant aussi une bonne mise en bouche avec une campagne solo, qui devrait être dévoilée bien plus tard.

    Ci-dessous, la vidéo de Gameplay du jeu. Ca fait sacrément envie...

    Far Cry 5

    Exit les îles et pays fictifs de Far Cry 3 et Far Cry 4, et bienvenue dans l'Etat du Montana pour Far Cry 5 ! Officialisé en amont du salon de l'E3, à travers une poignée de Teasers et un premier visuel calqué sur le fameux repas de la Cène de Jesus Christ, Far Cry 5 était logiquement présent sur le salon, et jouable qui plus est. Le jeu, développé par Ubisoft Montreal, déjà en charge du 4e opus, avec les renforts d'Ubisoft Toronto, Kiev, Shangaï et le studio Reflections, est attendu pour le 27 février 2018 sur consoles et PC.

    C'est une plongée dans l'Amérique profonde, tendance Delivrance qu'Ubisoft semble vouloir nous offrir avec ce 5e opus. Alors qu’ils incarneront le nouveau shérif junior de la ville fictive d’Hope County, dans le Montana, l'arrivée des joueurs dans le coin ne fait qu’accélérer l’organisation d’un coup d’État qui se trame depuis des années par un culte de fanatiques survivalistes appelé le Projet d’Eden’s Gate. Pris au dépourvu et plongés en plein cœur d’une lutte de pouvoir, les joueurs doivent mener la résistance pour aider la communauté d’Hope County à se défaire de ses chaînes et ainsi se libérer de l’emprise du culte.

    Univers Far Cry oblige, les joueurs parcoureront un monde totalement ouvert, et pourront même piloter des avions et affronter le culte dans le ciel du Montana. Tandis qu’ils pourchasseront les membres du culte et recueilleront des ressources pour survivre – sur les terres agricoles, en forêt, en montagne ou aux abords des rivières – ils pourront prendre le volant de « muscle cars », ces grosses mécaniques surpuissantes iconiques des Etats-Unis, mais aussi conduire des semi-remorques, des quads et des bateaux. Les véhicules permettront également de se mettre à l’abri en cas d’attaque animale.

    De plus, les joueurs pourront recruter des mercenaires, ou même des animaux. Ces animaux spécialisés, comme les ours ou les cougars, pourront aider les joueurs dans leur quête, que ceux-ci aient opté pour une approche furtive ou plus directe. Libre aux joueurs de décider de leur approche face à une situation donnée et de découvrir les conséquences de leurs actes.

    Pour voir à quoi cela ressemble dans le jeu, ca se passe dans la vidéo ci-dessous. En clair, si vous avez aimé Far Cry 3 & 4, vous devriez aimer ce Far Cry 5, qui reste dans les pas de ses aînés même si le cadre change.

    Transference

    Vous saviez que Elijah Wood était, avec son frère, passionné de jeux vidéo, au point d'avoir monté une société de production pour en faire (mais pas que), baptisée SpectreVision ? La conférence de Ubisoft était justement l'occasion de présenter un jeu développé pour la VR, qui sera disponible au printemps 2018 : Transference; projet à mi chemin entre jeu video et cinéma. Le jeu sera disponible sur PlayStation VR, Oculus Rift, et HTC Vive, sur Playstation 4, sur les consoles de la famille Xbox One, dont la Xbox One, la Xbox One S et la Xbox One X ainsi que sur PC.

    Sorte de Thriller techno-futuriste, Transference plonge les joueurs dans l'obsession destructrice d'un homme dont on explorera les souvenirs numérisés. Tout en devant s'échapper d'une maison remplies d'énigmes bien tordues, les joueurs croiseront le chemin de la famille de l'homme en question, dont chaque membre a sa propre histoire et une perception unique des événements enfouis dans sa mémoire. Chaque choix fait par le joueur aura des conséquences et influera sur le sort de la famille. Ca vous semble confus ? C'est pas faux, d'autant que le Trailer d'annonce ne dévoile pas grand chose.

    South Park : l'annale du destin

    Après le formidable et juiblatoire South Park : le bâton de la vérité, place à South Park : l'annale du destin ! Les Amis du Coon et les Potes de la Liberté, face à face dans une bataille de franchises de super héros épique et bien trash ! Le titre sera disponible sur Xbox One, PlayStation 4 et PC le 17 octobre.

     Beyond Good & Evil 2

    On termine avec ce qui fut LA révélation et séquence émotion de la soirée : la venue sur scène de Michel Ancel, le papa de Rayman, venu présenter un incroyable Trailer CGI de son Beyond Good & Evil 2. Emu, le créateur a chalheureusement remercié les fans qui attendent cette suite (qui se déroulera avant en fait, ce n'est pas une suite directe) 14 ans après le précédent jeu.

    "Nous savons que les attentes des fans sont énormes et c’est pourquoi nous avons voulu nous assurer que nous avions un concept et une technologie qui allaient les épater. Je remercie grandement Ubisoft et les fans de nous avoir donné le temps et leur confiance afin de mener à bien ce projet" a déclaré Michel Ancel. "Nous allons créer un space opéra Sci-Fi, un jeu dans lequel les joueurs combattront pour la liberté aux côtés de personnages inoubliables et exploreront un système solaire immense et magnifique, tout en étant fidèle à l’esprit de Beyond Good & Evil". Un titre qui s'annonce dantesque et immense, si l'on en juge la présentation Behind Closed Door à laquelle nos confrères de jeux video.com ont pu assister, en interviewant le Game Director. A lire ici.

     

    FBwhatsapp facebook Tweet
    Commentaires
    Back to Top