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    E3 2017 : le Best of des annonces et des Trailers
    Olivier Pallaruelo
    Olivier Pallaruelo
    -Journaliste cinéma / Responsable éditorial Jeux vidéo
    Biberonné par la VHS et les films de genres, il délaisse volontiers la fiction pour se plonger dans le réel avec les documentaires et les sujets d'actualité. Amoureux transi du support physique, il passe aussi beaucoup de temps devant les jeux vidéo depuis sa plus tendre enfance.

    Alors que le plus grand salon du monde consacré aux Jeux vidéo a refermé ses portes, c'est l'occasion de revenir sur certains titres dévoilés lors de cet E3 à grands renforts de bandes-annonces. Et il y a du poids (super) lourd au menu !

    Outreach

    Développé par une toute petite équipe / studio anglais du nom de Pixel Spill fondé en 2014, Outreach est un thriller spatial intimiste entre espionnage, apesanteur, complot et solitude.

    Porté par les doublages d'Adam Harrington et Seamus Dever, le jeu plante son cadre en pleine période de Guerre Froide. Fin des années 80, en orbite lointaine autour de la Terre. Une station spatiale soviétique ne répond plus. Dépêché pour visiter l’énorme complexe, un cosmonaute va mettre le doigt sur un mystère épais et flottant : l’exploration des restes de l’installation, en décrépitude absolue, s’annonce aussi dangereuse que pétrie de mystères. Que sont donc devenues les âmes qui peuplaient jadis ce fleuron de la technologie soviétique ?

    Entre les intérieurs confinés stressants remplis d’objets et de technologie d’époque, et le vide absolu hypnotisant et effrayant de l’extérieur, Outreach créé une sensation de claustrophobie / confinement très réussi; oppressant même; le Game Director du jeu nous ayant confié avoir eu comme modèle Alien : Isolation pour poser l'ambiance. Avoir une telle référence ne peux pas faire de Outreach un mauvais jeu. A surveiller de près donc; pour une date de sortie attendue pour la fin de l'année 2017 sur la plateforme Steam.

    Les Piliers de la Terre

    Monumentale oeuvre de 1200 pages signée par l'écrivain britannique Ken Follett, Les Piliers de la Terre est un authentique Best-Seller, vendu à plus de 26 millions d'exemplaires dans le monde. L'oeuvre a pour toile de fond l'Angleterre du XIIe siècle. Une époque où la pauvreté et la guerre rythment le quotidien des plus modestes. La ville fictive de Kingsbridge fonde tous ses espoirs de renouveau dans la construction d'une cathédrale, qui apportera prospérité et sécurité aux citoyens. Philip, moine de son état, devient prieur à l’Abbaye de Kingsbridge. Jack est un architecte ambitieux qui se voit confier la construction de la cathédrale. Aliena et son jeune frère Richard doivent lutter pour survivre suite à la mort de leur père, le Comte de Shiring, assassiné en prison. Mais le rival de Philip, l'évêque Waleran, et le noble William Hamleigh, revanchard après avoir été repoussé par Aliena, ont juré la perte de la ville dont l'ascension fulgurante n'arrange pas leurs affaires...

    Une épopée assez magistrale où les destins, souvent tragiques, se taillent à coups de haches et de miracles, et porté avec succès à la télévision dans une mini série diffusée en 2010. Il faudra désormais ajouter l'adaptation en jeu vidéo, développé par le talentueux studio allemand Daedelic Entertainment, réputé pour ses jeux d'aventures en Point'n Click aux images souvent somptueuses et parfois drôles (comme la saga Deponia).

    Prévu pour sortir en aoûr sur PC, Mac, Linux, PS4 et Xbox One, le jeu étend la trame des 1200 pages du livre éponyme dans une fiction interactive non linéaire, qui suit le parcours de trois personnages différents, tous jouables. Etant donné l'ampleur du récit, le titre sera divisé en trois livres de sept chapitres chacun. A la manière des productions du studio Telltale Games qui s'est fait une spécialité des jeux à épisodes et à choix narratifs qui influencent le destin des personnages, le jeu vidéo Les Piliers de la Terre compte aussi imposer aux joueurs des choix cruciaux qui orienteront le futur des protagonistes. Sur la durée de vie, les développeurs nous ont assuré environ 18h de jeu globale; soit 6h par livre. C'est vraiment très raisonnable et honnête.

    Ci-dessous, le Teaser du jeu "Les Piliers de la Terre", et ses décors dessinés à la main.

     

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