Hitman
C'est sur le stand de l'éditeur Square Enix, en présentation Behind Closed Door, que l'on a pu découvrir le prochain volet des (més)aventures du célèbres tueur à gages vidéoludique : Hitman. Présentation effectuée manette en main (donc sans qu'on puisse jouer) par Christian Elverdam, le Creative Director de IO Interactive.. Cette fois-ci, et du propre aveux de l'intéressé, l'idée n'était pas de donner une approche plus cinématographique au titre, comme c'était le cas avec Hitman Absolution (qui a d'ailleurs divisé les fans), mais opter pour une approche de type "bac à sable".
La session de démonstration présentait notre agent 47 préféré lors d'une mission à Paris, où se déroulait un Fashion Show dans un énorme hôtel particulier. Premier constat : c'est vraiment beau, même si notre interlocuteur prend la peine de souligner qu'il s'agit encore d'une version Alpha, qu'on imagine néanmoins boostée sur un PC digne de la NASA pour les besoins de la présentation.
Tout en offrant une gestion de la foule encore accrue par rapport à l'opus précédent, la démonstration permettait d'observer effectivement la multiplicité des points d'entrées et de sorties de la mission, de même que le panel des méthodes, mortelles ou non, qui s'offraient à l'agent 47 pour mener à bien sa tâche (un double assassinat). Il sera même possible de court-circuiter des événements en fonction de nos actions (dans le cas de cette mission : un déclenchement prématuré d'un feu d'artifice), qui obligeront le joueurs à s'adapter et improviser.
IA des ennemis boostée, environnements beaucoup plus ouverts qu'avant, très beau moteur de jeu, gameplay "bac à sable" évoluant au gré des envies du joueur... Pas mal de promesses donc pour ce nouvel Hitman.
Lorsque nous quittons la pièce, on en profite pour glisser à un mot au Creative Director du studio : "Et sinon avez-vous été impliqué, même un peu, dans le volet cinématographiques Hitman à venir" ? Réponse de l'intéressé : "très très peu en vérité. En fait, ils ont fait le film dans leur coin. Nous, on a juste envoyé quelques Artworks pour que ça leur serve de modèle, mais rien de plus". Ca fait un peu peur quand même...
Le nouvel épisode de la série débarquera sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 8 décembre prochain.