Mirror's Edge Catalyst
Si au cinéma le Parkour reste encore bien timide (voir le récent Tracers, ou, plus ancien, Yamakasi, ou le diptyque Banlieue 13 qui en faisait son principal argument de vente), cela fait un bon moment qu'il s'est implanté dans les jeux vidéo. La franchise Assassin's Creed constituant un bon exemple sur ce point.
En 2008, le parkour était aussi au coeur d'un excellent jeu développé par le studio suédois DICE, Mirror's Edge; un titre qui prenait place dans un futur proche dystopique. Le joueur incarnait Faith, une messagère, qui enquêtait sur la disparition de sa sœur. Grâce à un sens de l'orientation hors du commun, l'héroïne se déplacait tel un félin en utilisant de nombreux éléments du décors pour se mouvoir dans l'espace, aussi bien sur les toits de gratte-ciels qu'en intérieur. Malheureusement, et en dépit de ses évidentes qualités et de son approche plutôt novatrice, le jeu n'a remporté qu'un succès d'estime.
Serpent de mer depuis cinq - six ans, la licence revient finalement sous la forme d'un reboot sous le titre Mirror's Edge Catalyst, toujours sous les auspices de DICE, avec Electronic Arts à l'édition. Le titre proposera de prendre le contrôle du même personnage féminin, Faith, mais rajeunie. Grande nouveauté par rapport au précédent titre : Mirror's Edge Catalyst prend place dans un environnement Open World.
Le titre est attendu pour le 23 février 2016. On ose à peine imaginer ce que peut donner un tel titre joué avec des lunettes de réalité virtuelle. Le résultat doit être... Vertigineux.