La Terre du Milieu - l'ombre du Mordor
Nouvelle itération autour de la franchise, le développement de La Terre du milieu - l'ombre du Mordor a été confié aux soins du studio Monolith Productions, propriété de Warner, et déjà derrière le jeu Les Gardiens de la Terre du milieu sorti en 2012.
Faisant partie des premiers titres qui ont ouvert le bal de la traditionnelle saison automnale (et féroce) des grosses sorties vidéoludiques, La Terre du Milieu - l'ombre du Mordor a plusieurs atouts dans sa besace pour autant séduire le profane que l'amoureux transi de l'univers foisonnant et particulièrement riche de J.R.R. Tolkien, même si le titre de Monolith lui fait quelques entorses.
Jeu d'action en monde ouvert, le titre offre une histoire principale fragmentée en une vingtaine de missions, que le joueur parcourera à son rythme, sans compter les très nombreuses missions et quêtes secondaires -certaines indispensables d'ailleurs- et autres défis qui garnissent copieusement le jeu. Une durée de vie très conséquente et généreuse; largement de quoi nourrir plusieurs dizaines d'heures de jeu si on est perfectionniste et jusqu'au-boutiste pour retourner le jeu dans tous les sens.
Si le jeu n'est pas exempt de tout reproche, il se rachète par sa générosité, sa réalisation technique assez solide, et, peut-être le plus important, une vraie identité. Un excellent hors-d'oeuvre en attendant la sortie de The Hobbit : la bataille des cinq armées.
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