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    Far Cry 4 : dans les coulisses d'Ubisoft Montréal
    Olivier Pallaruelo
    Olivier Pallaruelo
    -Journaliste cinéma / Responsable éditorial Jeux vidéo
    Biberonné par la VHS et les films de genres, il délaisse volontiers la fiction pour se plonger dans le réel avec les documentaires et les sujets d'actualité. Amoureux transi du support physique, il passe aussi beaucoup de temps devant les jeux vidéo depuis sa plus tendre enfance.

    Rencontre avec l'équipe de développement du studio Ubisoft Montréal, derrière la création du monde ouvert et immersif de "Far Cry 4", disponible le 18 novembre.

    Deux ans (et oui, déjà !) après l'extraordinaire Far Cry 3, le studio de développement Ubisoft Montréal remet le couvert avec Far Cry 4. Mais cette fois-ci, exit les plages de sable blanc et les cocotiers. Place aux sommets enneigés et majestueux de Kyrat, un pays 100% fictif mais fortement inspiré par le Népal.

    Un univers totalement nouveau et toujours aussi gigantesque, un nouveau méchant vraiment méchant, un parti pris scénaristique très différent du précédent opus...

    Découvrez notre reportage sur les coulisses de la création de Far Cry 4, disponible dans toutes les bonnes crèmeries ce 18 novembre.

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