Chez Activision, le FPS Destiny se taillait la part du lion. Normal au fond : attendu le 9 septembre prochain pour une sortie mondiale, le titre, développé par Bungie, n'était pas jouable l'année dernière, contrairement à cette année. Bénéficiant d'un Gameplay nerveux (nous l'avons eu entre les mains une vingtaine de minutes, le temps de faire une mission accompagnée de 2 autres joueurs) et d'une réalisation soignée, le dernier bébé des papas de Halo est accrocheur, même si on a encore du mal à définir ce qu'est exactement le titre, tant Bungie se montre parcimonieux sur les détails autour du jeu.
Un FPS qui s’inscrit dans un monde persistant où les joueurs s’affrontent autant qu’ils coopèrent, qui comporte aussi des éléments propre aux mondes ouverts, comme un bac à sable ; un titre qui pousse les joueurs à explorer son univers au gré de leurs envies …Destiny, c’est tout cela à la fois, et sans doute plus encore.
Voir notre article sur le LIne Up E3-2014 d'Activision