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    "Castlevania: Lords of Shadow 2" : à la découverte des environnements

    Suite de l'excellent titre développé par le studio espagnol Mercury Steam et sorti en 2010, "Castlevania : Lord of Shadow 2" est attendu pour le 27 février prochain. Dans ce petit making of, l'équipe de développement évoque l'environnement du jeu et l'impact qu'a le personnage de Dracula sur celui-ci. Avec un zeste de nouveauté : le moderne côtoie l'ancien et le gothique. Images.

    ©Konami

    Attendu le 27 février prochain sur PC, PS3 et Xbox 360, Castlevania  : lord of Shadow 2 est la suite de l'excellent titre sorti en 2010 et développé par le talentueux studio espagnol Mercury Steam.

    Dans ce petit Making of / Featurette (d'ailleurs toujours ou presque baptisé "carnet de développeurs" dans le circuit), Dave Cox (producteur du jeu) et Enric Alvarez (Directeur de développement chez Mercury Steam) détaillent la manière dont les événements du nouveau scénario se déroulent en une seule et unique nuit, tant au sein d’un contexte de ville moderne que celui du château de Dracula – les deux étant liés. Ils argumentent également sur l’impact de la présence de Dracula sur de nombreux environnements, comme l’influence importante de l’architecture gothique du château sur l’apparence des bâtiments environnants.

    Comme le précise la vidéo, les sous-titres français sont activables via l'icone sur le player. Pensez à passer la vidéo en 1080p !

    Olivier Pallaruelo

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