Les pérégrinations de la famille Garrity à travers une Europe gelée après avoir survécu à la collision entre une comète interstellaire et la Terre et s’être caché in extremis dans un refuge au Groenland dans le premier opus.
Premier quart du xxie siècle. La dictature s’est installée aux États-Unis. La télévision, arme suprême du nouveau pouvoir, règne sans partage sur le peuple. Une chaîne unique diffuse une émission de jeux suivie par des millions de fans : c’est « La Grande Traque ». Ben Richards, un homme qui n’a plus rien à perdre, décide de s’engager dans la compétition mortelle. Pendant trente jours il devra fuir les redoutables « chasseurs » lancés sur sa piste et activement aidés par une population encouragée à la délation. Tous les moyens sont bons pour éliminer Ben Richards…
Grièvement blessé dans le crash d'un avion expérimental, l'astronaute Steve Austin est sauvé par un groupe de médecins qui lui greffent des jambes, un bras droit et un oeil gauche bionique. Grâce à ses nouvelles aptitudes, il devient un agent puissant au service du gouvernement.
Un groupe de chats humanoïdes doivent fuir leur planète Thundera après sa destruction. Atterrissant par accident sur une autre planète, la Troisième Terre, ils doivent déjouer les plans du sorcier maléfique Mumm-Ra, qui cherche à les éliminer.
William Gravel, un soldat britannique, agent des S.A.S., utilise ses compétences en magie noire pour combattre des êtres surnaturels afin de se faire un peu d'argent.
Dix ans après qu'une éruption solaire a anéanti la technologie à travers le monde. Un ancien soldat Jake, récupére des objets de valeur de l'ancien monde pour de riches clients. Sa dernière mission consiste à faire équipe avec Drea afin de s'emparer de la Joconde avant qu'un seigneur de guerre ne l'atteigne en premier.