Watch_Dogs
Date de sortie : aucune pour le moment
Sorti le 27 mai 2014 et et développé par la branche Montréal d'Ubisoft, Watch_Dogs plonge ses racines dans notre société moderne, constamment connectée, où un clic suffit à se faire des amis et des ennemis, un univers contrôlé désormais par les technologies, une civilisation qui n'a jamais paru aussi ouverte...et surveillée. Aiden Pearce, le personnage principal, est un hacker génial, hanté par un passé tragique et animé par une soif de vengeance terrible...
Ci-dessous, la bande-annonce de lancement du jeu...
Dans la continuité des annonces faites par Ubisoft Motion Pictures, l'éditeur confirma lors de la Gamescom en août 2013 avoir noué un partenariat avec Sony Pictures et Newline Regency pour une future adaptation de la licence au cinéma. "Dans la mesure où Sony et Ubisoft ont chacun des départements film et jeu vidéo, cet accord nous donne l’opportunité exceptionnelle de faire interagir les domaines du cinéma et du jeu vidéo" déclarait alors Jean-Julien Baronnet, Directeur Général d’Ubisoft Motion Pictures à l'époque. "Leur grande expertise dans le domaine de la production, ainsi que leur volonté de nous permettre de rester créatifs sur ce film, montrent que nous sommes sur la bonne voie pour produire un long métrage qui pourrait susciter autant d’attente que sur le jeu vidéo Watch_Dogs".
En avril 2014, Paul Wernick et Rhett Reese, déjà responsables du malin Zombieland, étaient alors chargés d'écrire le scénario du futur film. Depuis, c'est le calme plat. Entre-temps, Watch_Dogs 2 est sorti en novembre 2016, qui prenait un autre personnage installé cette fois-ci à San Francisco.
En voici la bande-annonce...