Employé chez Electronic Arts où il fut développeur de jeux vidéo, Burgess claque la porte de l'entreprise en 1999. A la recherche d'une vie "autre", il part 6 mois dans le Pacifique Sud, plus précisément dans une des nombreuses îles Fidji, et y partage la vie des tribus indigènes. Et c'est avec une vraie réflexion spirituelle sur le monde qui l'entoure (qui nous entoure) que Burgess revient à Vancouver avec dans l'idée de créer une oeuvre intemporelle, qui parlerait du bien, du mal et des combats que l'âme doit mener chaque jour. En somme, Burgess rêve de créer une bande dessinée littéraire foisonnante et gigantesque, semblable aux oeuvres de Moore ou Miller. Le projet Broken Saints était né.