Ron Débloque est le premier long-métrage de Locksmith Animation. Julie Lockhart, productrice du film et présidente de production du studio, déclare : « Nous voulions nous assurer que ce film définisse le niveau de qualité de l'entreprise pour l'avenir. »
« Comme tous les parents, j'ai connu ce moment terrible où mon enfant rentre à la maison en disant : 'Je n'ai eu personne avec qui jouer aujourd'hui' », explique la coréalisatrice / co-scénariste / productrice exécutive Sarah Smith. « Votre cœur se brise. Mais maintenant, ils sont également confrontés à la pression des réseaux sociaux, ce qui rend les choses encore plus difficiles. Nous voulions faire un film sur les amitiés des enfants à l'ère des réseaux sociaux et sur ce sentiment universel qu'ont tous les enfants d’être mis à l’écart... ».
Sarah Smith considère ce film comme un message qu’elle délivre à son enfant, et plus largement que les parents peuvent transmettre à leur progéniture : « D'une certaine manière, une partie de l'inspiration de Ron Débloque vient des choses que je voulais dire à ma fille, assise sur son lit le soir, lorsqu'elle s'inquiétait de ne pas avoir d'amis [...] ».
Sarah Smith s’est inspirée du film Her de Spike Jonze, dans lequel Joaquin Phoenix tombe amoureux d’une intelligence artificielle. « Je me souviens avoir pensé qu'il fallait faire ce film pour les enfants, car les enfants sont tellement immergés dans l'expérience en ligne et ils n'ont aucun filtre. Ils n'ont pas le sentiment que ce n'est peut-être pas une voix fiable, ou que quelque chose d'autre peut se passer. »
Suite au confinement de Londres au printemps 2020, les membres de Locksmith Animation ont dû poursuivre la production du film à distance. « Nous avions parfois l'impression de réaliser le film amateur le plus grand et le plus cher du monde », se souvient le co-réalisateur Jean-Philippe Vine. « Soudain, plus de 250 membres de l'équipe travaillaient à domicile avec des protocoles de production qui, au début, étaient un cauchemar logistique. Nous avions des ingénieurs du son, des modélisateurs numériques, des monteurs, des animateurs, des éclairagistes et bien d'autres personnes encore, qui travaillaient dans des endroits improvisés : sous-sols, chambres d'amis, buanderies et cabanes de jardinage. »