Need for Speed : 5 infos à ne pas manquer !
samedi 19 avril 2014 - 13h00

Taylor Kitsch pressenti, conception des voitures, un réalisateur cascadeur... Vous voulez en savoir plus ? Alors plongez-vous dans les anecdotes de tournage de "Need for Speed" ! Dossier réalisé par Aurore Jestadt et Laurent Schenck

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Aaron Paul, Scott Waugh © Metropolitan FilmExport

 

Le réalisateur Scott Waugh est un vrai mordu de vitesse, et pour cause : il a évolué en tant que cascadeur pendant de nombreuses années. Son père, Fred Waugh, était lui aussi un cascadeur reconnu dans le milieu. Père et fils ont notamment contribué au développement technique des caméras pour les adapter à un tournage de film d’action. On leur doit entre autres l’invention de la caméra 35mm montée sur casque ainsi que la Pogo Cam. Le film Need for Speed est dédié à Fred, décédé en 2013 avant la sortie de celui-ci.

 

A noter aussi que les scénaristes du film John et George Gatins sont eux aussi passionnés de bolides puisqu'ils possèdent leur propre garage où ils retapent d’anciennes voitures.

 

Du côté des cascades, elles ont toutes été tournées en décors naturels. La production tenait à ce que le spectateur ressente cet effet de vitesse présent dans le film. Le tournage dans des décors naturels a ainsi permis de donner un aspect réel aux images, ce qui n’aurait pas eu le même rendu avec des effets tournés sur fond vert.

 

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Commentaires

  • Life_is_hard

    Parce qu'il n'y a pas de petits index mais que de petits articles, allez hop, c'est cadeau. Profitez-en pendant qu'il est encore temps...! ^^

    1/ De (trop) hautes références :
    http://www.allocine.fr/article...

  • Jonathan F.

    need for speed a arreter d'exister apres NFS underground 2 ou a la limite carbon. maintenant y'a plus le vrai tuning et pas un vrai monde ouvert

  • skynobi

    a la base need for speed sa toujours été des course de voiture de luxe, les underground cété surtout un phénomène de mode suite au succés de fast and furious, moi méme j'était hyper fan du tuning a cause de sa étant gamin mais maintenant je me demande comment j'ai fait pour tomber si bas x)

  • Jonathan F.

    ouai mais je trouve qu'il aurai du garder une partie de se qu'il y avait dans les underground, un peut comme dans forza a la base c'est une simulation, mais il y a du tuning pour se demarquer des autre pendant les courses

  • KIDICARUS

    ça c'est quand on ne connait pas la série, underground n'avait plus rien avoir avec Need for speed 1 sortit sur 3DO.
    Need for speed etait un peu en penchant 4 roues de road rash; du moins pour les course rapide et la poursuite de la police.

  • Jonathan F.

    ouai les premier etait pas mal aussi, mais je trouver underground 2 vraiment bien un "monde ouvert" la modication de la voiture jusque dans l'habitacle, alors que maintenant le jeu est devenu banale, une histoire du genre tu doit fuire et puis c'est tout. pro street etait pas trop mal non plus

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