Une nouvelle vision des mythiques sorcières de Salem, dans le Massachussets du XVIIeme siècle. Une tentative audacieuse de percer à jour le côté obscur et surnaturel de cette période infame de l'Amérique...
Le monde des êtres humains et celui des êtres magiques coexistaient en harmonie. Mais le développement technologique a mis à mal les fées et autres créatures qui sont, à présent, en voie d'extinction. Lorsque Kyra découvre qu'une menace plane, à la fois sur le monde humain et sur le monde magique, elle doit essayer d'unir les elfes, les fées et les humains pour la survie de tous.
Dans cette histoire inspirée de la série de livres à succès, un jeune garçon fait équipe avec ses amis pour survivre à l'invasion de sa ville natale par des zombies.
Vingt-six ans après la mort étrange d'une élève, un jeune garçon nommé Koichi Sakakibara fait la connaissance d'une camarade très mystérieuse à laquelle aucun autre élève ne semble parler ou prêter attention.
Au Canada, des failles spatio-temporelles commencent à apparaître. Evan Cross, un inventeur de logiciels informatiques qui a découvert une de ces anomalies il y a six ans, crée le Groupe de Projets Spéciaux afin de les examiner...
Des années 60 à nos jours, trois familles se succèdent dans une même maison. Ces 3 générations sont reliées par l'esprit d'une jeune fille mystérieusement disparue dans les sixties...
Les nouvelles aventures de Sabrina imagine l’origine des aventures de Sabrina l’apprentie sorcière comme une sombre histoire axée sur le passage à l’âge adulte à travers l’horreur, les sciences occultes et bien sûr la sorcellerie.
Piégé entre l'enfance et l'adolescence, HIM, 17 ans, a du mal à trouver sa place.En plus du flot d'émotions auquel il doit faire face, le jeune homme garde aussi un lourd secret. Un pouvoir psychique qu'il doit apprendre à maîtriser.
Harry est au bout du rouleau. Sa femme le quitte. Son boss le considère comme un moins que rien. Et il doit une forte somme d'argent à un mafieux. La rencontre avec une mystérieuse femme, lui donnant un bracelet aux pouvoirs étonnants, va changer la donne...
Moite von Lipwig, imposteur et arnaqueur, va devoir faire face à un choix capital : soit être pendu haut et court pour ses précédentes frasques, soit remettre sur pied l'ancien système des Postes d'Ankh-Morpork, tombé en désuétude depuis des lustres.
Paul est hanté par d'épouvantables cauchemars, et ni son thérapeute ni son meilleur ami, Mac, sont en mesure de l'aider. Pire, le jeune homme commence à voir les fantômes des morts partout, quand l'un des esprits trouve une brèche dans la barrière qui sépare le monde des vivants et celui des morts.