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    Chapeau melon et bottes de cuir (1976)
    Saison 1
    Ma note :
    Chapeau melon et bottes de cuir (1976)

    Synopsis

    Spectateurs
    3,2 7 notes

    Infos saison

    13 épisodes
    Chaîne d'origine : ITV
    Diffusée à partir de : 1976
    Patrick Macnee
    Patrick Macnee
    Rôle : John Steed
    Joanna Lumley
    Joanna Lumley
    Rôle : Purdey
    Gareth Hunt
    Gareth Hunt
    Rôle : Mike Gambit
    Les épisodes de la saison 1
    Le repère de l'aigle
    S01E01 - Le repère de l'aigle
    Sur une petite île isolée, un dénommé Stannard est poursuivi par un groupe de pêcheurs armés de cannes à pêches très spéciales. Au terme d'une poursuite angoissante, Stannard s'écroule mortellement blessé dans un bateau qui dérive jusqu'ê la terre ferme. Mis au courant de l'événement, Steed et Purdey se lancent ê la recherche des agresseurs de Stannard
    Le baiser de Midas
    S01E02 - Le baiser de Midas
    John Steed et Emma Peel s'étaient battus il y a dix ans contre les Cybernautes, sorte de missiles robotisés. Ils avaient d'ailleurs failli y laisser leur vie. Steed avait pratiquement oublié l'aventure. Mais aujourd'hui, un homme, Frank Goff, franchit les lourdes portes d'une prison de Sa Majesté où il vient de purger une peine de dix ans. La mission des Cybernautes ne semble pas terminée
    Le château de cartes
    S01E03 - Le château de cartes
    Le professeur Vasil est sur le point d'être ramené de force dans son pays, par le redoutable Pétrov, son compatriote. A l'aéroport, c'est la confusion, Vasil aidé de Steed s'éclipse
    Le dernier des Cybernautes
    S01E04 - Le dernier des Cybernautes
    John Steed et Emma Peel s'étaient battus il y a dix ans contre les Cybernautes, sorte de missiles robotisés. Ils avaient d'ailleurs failli y laisser leur vie. Steed avait pratiquement oublié l'aventure. Mais aujourd'hui, un homme, Frank Goff, franchit les lourdes portes d'une prison de Sa Majesté où il vient de purger une peine de dix ans. La mission des Cybernautes ne semble pas terminée...
    Pour attraper un rat blanc
    S01E05 - Pour attraper un rat blanc
    Irwin Gunner, un agent secret opérant dans les pays de l'Est, était sur le point de découvrir l'identité de l'agent double «le rat blanc». La couverture de Gunner était un numéro de trapèze volant, une chute devait lui faire perdre la mémoire. Vingt ans après, un choc lui permet de la retrouver et d'envoyer sur les ondes un message en morse. Steed et Purdey, mettent tout en oeuvre pour retrouver sa trace
    Un chat parmis les pigeons
    S01E06 - Un chat parmis les pigeons
    Un certain Merton informe Steed que M. Rydercroft, inspecteur au ministère de l'écologie, doit mourir à midi. Ce dernier doit s'envoler pour la Suisse où s'ouvre une conférence sur les oiseaux. Le corp de Merton est découvert. Dans la voiture accidentée, Purdey trouve une plume. Rydercroft s'envole pour la Suisse. L'avion s'écrase. Parmi les débris de l'appareil, il y a une multitude de plumes.
    La cible
    S01E07 - La cible
    En un mois, cinq des meilleurs agents du service de Steed ont disparu. Malgré les conclusions de mort naturelle, Steed est perplexe : ces morts en série, en si peu de temps, ne peuvent pas être une coïncidence. Une nouvelle autopsie est alors pratiquée : le docteur découvrira trois marques minuscules sur le corps des victimes
    Visages
    S01E08 - Visages
    Terrisson et Mullins remarquent Craig, un cadre supérieur de la sécurité intérieure qui ressemble trait pour trait à Terrisson. Ils décident de le supprimer : Mullins lui envoie une flèche dans le dos dans sa piscine. Terrisson, devient le faux Craig et connait une réussite totale au ministère. Il envisage alors de développer ses projets : tuer les gens qui occupent les postes les plus importants au Gouvernement et les remplacer par des sosies.
    La grande interrogation
    S01E09 - La grande interrogation
    Burt Brandon, la cinquantaine, sort de prison après des années passées derrière les barreaux. Pendant son incarcération, il avait essayé de traiter avec les autorités car il détenait des informations de nature à renverser le gouvernement. Mais quelques heures après sa libération, Brandon s'écroule sur le siège de sa voiture. Ce son deux espions de l'Est qui l'ont tué. Purdey et Gambit sont chargés de les retrouver
    Jeu à trois mains
    S01E10 - Jeu à trois mains
    Les gouvernements anglais et américain, pour échanger des informations secrètes, font appel à trois êtres doués d'une mémoire extraordinaire. Juventor, lui, opère pour son propre compte. S'étant approprié une machine à explorer le cerveau, il projette de l'utiliser sur les trois agents. Le colonel Maroff, attaché à une ambassade étrangère à Londres, est prêt à lui payer l'idée dix millions de livres. Mais Juventor n'a pas compté avec les jambes - et les pieds - de Purdey
    Le S 95
    S01E11 - Le S 95
    Toute la ville dort. C'est le jour du plus grand hold-up du siècle : une affaire liée à la démonstration du «S95» la nouvelle arme anti-terroriste qui endort instantanément. Seules les personnes immunisées peuvent y échapper. Alors que tout un quartier de Londres est isolé, les lignes téléphoniques coupées, Steed, Purdey et Gambit, eux, sont bien réveillés. En revanche, ils doivent entamer une véritable course contre la montre car il ne savent pas combien de temps dure l'immunisation
    Le monstre des égouts
    S01E12 - Le monstre des égouts
    Un an auparavant, John Steed, Purdey et Gambit avaient enquêté sur la mort de Harlow, un agent envoyé au ministère de l'Agriculture en mission de surveillance. Mais aucun lien n'avait pu être établi entre cette mort et un vol de documents secrets et de matériel radioactif concernant un projet à l'étude. Il s'agissait d'accélérer la croissance de choses vivantes par radioactivité.
    Commando très spécial
    S01E13 - Commando très spécial
    L'armée a égaré un général. John Steed, chargé d'enquêter sur cette disparition, découvre que le général «porté manquant» était tombé sur quelque chose d'important en procédant à une inspection surprise du 19ème Commando Spécial du Colonel Jack Miller. Steed, Purdey et Gambit examinent le dossier Miller, à la recherche d'un indice.
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