Mordu par un loup-garou, Eric Cord vit un véritable enfer lors de ses transformations. Pour stopper la malédiction, il lui faut retrouver le loup-garou original, tout en étant poursuivi par un chasseur de primes.
Mia, une brillante jeune fille de 12 ans, est placée dans un pensionnat en Italie après le décès de ses parents. Elle a la capacité de se transformer en elfe en conjuguant la magie d’un livre ancien de mythes, d'un bracelet et d'un mot de passe. Elle entre alors dans Centopia, un monde magique où vivent d’extraordinaires créatures.
Quand un grand assassin renaît dans un autre monde, il devient l'héritier d'une longue lignée de tueurs de l'ombre. Avec ses connaissances, son expérience des temps modernes et la magie qu’il découvre, il pourrait bien devenir l'assassin le plus invincible de tous les temps !
Après avoir complété son avatar sur un site web douteux, Kaga est transporté dans un monde fantastique semblable à un jeu et renaît en tant qu’homme fort pouvant charmer les plus belles filles.
Quand un événement surnaturel secoue la petite ville natale de Naomi, l'adolescente entreprend d'en découvrir les origines. Ce qu'elle découvre va remettre en question tout ce que l'on croit sur les super-héros.
Gravement blessé à la suite d'une intervention, Matthias Grecowski dit "Greco", capitaine à la Crim', est plongé dans un coma de plusieurs semaines. A son réveil, il est hanté par des visions étranges. Une personne inconnue se manifeste à lui avant de disparaître. Perd-il la raison ?
Tatsumi, naïf, se fait dérober tout ce qu'il possède par une mystérieuse jeune fille alors qu'il allait sauver son village. Heureusement, une autre jeune fille propose de l'accueillir chez elle. Cependant, un groupe d'assassins débarque pour s'en prendre à sa protectrice...
A 17 ans, Valeria apprend qu'elle n'est pas une jeune fille comme les autres, puisqu'elle est en fait un ange. Une découverte qui l'amène à résister à la tentation du mal, au risque d'être déchue. Les obstacles vont se multiplier et les démons seront capables de tout pour l’entraîner du côté obscur.