Un Marine blessé en Afghanistan se rend dans un hôpital pour vétérans dans le Montana. Il rencontre un vétéran du Vietnam qui lui apprend à pêcher à la mouche pour surmonter son traumatisme physique et émotionnel.
Quand sa société de jeux vidéo indépendante frôle la banqueroute, Kate confie à son ado Troy, un génie du code, la charge de créer un jeu vidéo afin de sauver l'entreprise. Si c'est un rêve pour Troy, les codeurs de la société et leur PDG concurrent n'apprécient guère cette décision.