Les aventures de Ronya, née au sein d'une bande de voleurs, dans une forteresse scandinave médiévale. En grandissant, la jeune fille découvre que la forêt environnante peut être un endroit magique et dangereux à la fois, rempli de créatures étranges. Lorsque Ronja se lie d’amitié avec Birk, un gosse appartenant à une bande rivale, les querelles familiales s’intensifient...
La famille Robinson a été sélectionnée pour avoir la possibilité de reconstruire leur vie dans un monde meilleur dans l'espace. Confrontés à des difficultés, les nouveaux colons vont devoir se serrer les coudes pour pouvoir survivre dans cet environnement hostile situé à des années-lumière.
Si tu rêves d’aventures, de quêtes dans des contrées enchanteresses ou hostiles, de créatures magiques et de rencontres hors du commun… Alors bienvenue ! Suis Yugo, un jeune garçon aux origines mystérieuses et aux pouvoirs magiques extraordinaires, à la recherche de sa vraie famille ! Accompagné de ses amis, il découvrira très vite que son destin s’est écrit dans les ruines d’un peuple oublié, et qu’il est intimement lié à celui du Monde des Douze.
Un Maître du temps du 22e siècle constitue une équipe d'élite pour traquer à travers le temps le tyran immortel qui fera basculer le monde dans le chaos. The ATOM, Captain Cold, Heat Wave, White Canary, Firestorm, Hawkgirl et Hawkman saisissent cette opportunité de prendre en mains leur destinée.
Plusieurs années après les mutations provoquées par le "Grand Effondrement", un hybride mi-garçon, mi-cerf se lie d'amitié, contre toute attente, avec un marginal solitaire. Ensemble, ils s'engagent dans une aventure extraordinaire à travers une planète ravagée – et dangereuse – en se demandant si la notion de foyer a encore un sens.
Jentry Chau est une adolescente sino-américaine vivant dans une petite ville du Texas et dotée de pouvoirs surnaturels. Elle découvre qu'un roi démon la pourchasse. Avec l'aide de sa grand-tante et d'un jiangshi (vampire chinois) vieux de plusieurs millénaires, Jentry doit maintenant combattre des monstres tout en composant avec les " horreurs " que représentent la vie au lycée.
Lara Croft doit interrompre son périple et rentrer chez elle, lorsqu'un dangereux et puissant artefact chinois est dérobé au manoir Croft par un voleur ayant une étrange connexion personnelle avec elle. Cette quête emmènera la jeune femme dans une nouvelle aventure à travers le monde.
Un jour, une lumière brillante apparaît soudainement dans le ciel et pétrifie toute l'humanité. Taiju, lycéen, arrive à rester conscient. Il parvient à se libérer de cette pétrification et découvre que son ami Senku s'est également échappé. Taiju apprend que les années ont passé, et que la date actuelle est le 5 octobre 5738…
Thorfinn suit le meurtrier de son père pour se venger. Mais bien qu'il soit devenu un guerrier redoutable, il ne parvient toujours pas à vaincre son ennemi. Jusqu'à ce que la vie le force à regarder le monde différemment…
Naofumi est projeté dans un jeu de rôle d’heroic fantasy. Il hérite d’un bouclier aux capacités limitées pour progresser dans ce jeu où le danger peut surgir à chaque instant. Trahi par sa partenaire et vilipendé par la population, le jeune homme ne peut désormais compter que sur lui-même pour survivre...
Au 18e siècle, en Amérique du Nord, trappeurs et entrepreneurs s’affrontent pour arracher le contrôle de la traite des fourrures à la Compagnie de la Baie d'Hudson.
Le monde de Thra se meurt. Le Cristal est le cœur de Thra, une source de pouvoirs mystérieux endommagée par les Skeksès. Lorsque des Gelfling découvrent l’horrible vérité qui se cache derrière le pouvoir des Skeksès, les feux de la rébellion s’allument et une bataille épique pour la planète commence.
Fate: The Winx Saga s'attache au parcours initiatique de cinq fées fréquentant Alfea, pensionnat féerique situé dans l'Autre Monde. C'est là qu'elles doivent apprendre à maîtriser leurs pouvoirs magiques, tout en découvrant l'amour, en surmontant leurs rivalités et en affrontant les monstres qui menacent de les détruire.