L'équipe du journal télévisé d'une petite ville découvre une boîte contenant des cassettes vidéo où une personne sans visage hante et tourmente une famille, jusqu'à les rendre fous à lier. Peu après, ils réalisent que cette créature les a pris pour cible.
Les changements climatiques poussent une corporation scientifique à génétiquement modifier les ours polaires d'Alaska, ce qui a des conséquences horribles et mortelles.
Jennifer, une australienne qui fuit un sinistre passé, travaille comme fille au pair à Amsterdam. Pour échapper aux autorités, elle rejoint un groupe de touristes qui partent en bus visiter les célèbres moulins à vent néerlandais. Quelque part dans le polder abandonné, le bus tombe en panne.
Une jeune chef en pleine ascension est invitée à cuisiner dans un club privé appartenant à un chef qu'elle admire. Ce qui semble d'abord être une opportunité professionnelle devient rapidement un cauchemar lorsqu'elle découvre qu'elle risque d'être le plat de résistance.
Soyez les bienvenus à Six Mile Hill, un village irlandais où, d’après la légende locale, Bram Stoker y aurait séjourné une nuit. C’est ici qu’habite Eugene Moffat, un jeune homme qui passe la majeure partie de ses journées à boire des pintes avec ses amis et à se moquer des touristes venus visiter la tombe d’Abhartach, un mythique vampire irlandais qui aurait inspiré le personnage de Dracula. Mais une nuit, Eugene et sa bande réveillent par mégarde le maudit suceur de sang et la ville d’ordinaire si paisible se transforme peu à peu en un champ de bataille sanglant…
Trois histoires de (mini) maisons hantées ayant pour décor ces appartements à compartiments, appelés aussi « maisons-cercueils », qui prolifèrent à Hong Kong.
Années 1930, une mère et sa fille se cachent d'une tempête dans un carnaval ambulant qui traverse les grandes plaines américaines. La jeune fille cache qu'elle possède des pouvoirs surnaturels et psychiques qui lui permettent de voir que la fête foraine n'est pas tout ce qu'elle semble être. L'attraction est en passe de devenir le foyer d'une invasion extraterrestre qui approche à grands pas.
Dans une ville où le Wi-Fi est interdit. Une baby-sitter comprend que les parents de l'enfant dont elle s'occupe sont bien plus que dangereux qu'ils semblent être.
Après l'horloge, le miroir est désormais l'objet maléfique de la maison d'Amityville. Vendu à un photographe, par un clochard, le miroir diffuse des images du massacre qui eut lieu 25 ans plus tôt. Son propriétaire est replongé dans le terrible souvenir d'un père assassin.