Cinq jeunes, la vingtaine d'annees, forment un groupe tres uni jusqu'au moment ou une rixe entraine la mort accidentelle de l'un d'eux. Pris de panique et craignant pour leur alitie, il s'imposent le silence.
Rita Summers est l'étudiante la plus populaire et la plus appréciée de son club d'étudiantes. Cependant tout change avec l'arrivée de Sabrina Masterson, sa nouvelle camarade de chambre. Cette dernière est en effet une fille riche qui obtient toujours ce qu'elle veut. Très vite, Sabrina cherche à mettre le grappin sur Mort, le petit ami de Rita.
Chanteur de cabaret de Las Vegas sans le sou, Jack Satin aspire à la gloire. En chemin pour Atlantic City, sa voiture tombe en panne en plein désert. Coincé dans la petite bourgade perdue de Springs, il fait plusieurs rencontres qui vont lui redonner espoir...
En un an, Carter a tout perdu : son appartement, sa copine et son travail. Mais le jeune homme est bien décidé à récupérer son ex et se lance pour ça dans une course en plein coeur de Londres.
Les citadins sont déchaînés et menacent de détruire la ville. Les immeubles s’interrogent : Que faire pour calmer leurs petits habitants ? Tandis que le jeune Building et le vieil immeuble Haussmannien se disputent sur les causes du problème, la Gare, qui entend tout, semble connaître une mystérieuse solution … Mais qu’est-ce donc que l’opération Ville & Versa ? Pour le comprendre, une plongée dans l’histoire de la ville s’impose… Cette fois-ci, les immeubles sauront ils faire face ?
Rita est une « souris d’hôtel », une cambrioleuse. Avec la complicité de son père, escroc expérimenté, elle séduit un jeune héritier, Jean Frémeaux qui, après l’avoir rapidement démasquée, cherche à la sortir de son milieu. Mais, par amour, elle l’implique malgré lui dans une arnaque au casino pour le faire gagner.
Au milieu des années 1990, trois histoires se recoupent sur une piste de patins à roulettes : une fête de fin d'année annulées, l'anniversaire de deux soeurs jumelles et un deal de drogue qui dégénère.
Vadim, 25 ans, vit à Kiev et travaille comme preneur de son. Après avoir découvert que ses implants dentaires vont lui coûter une fortune, il reçoit une offre lucrative inespérée de la part d’une société de jeux vidéo canadienne : il s’agit d’enregistrer des sons d’animaux dans les Carpates, à l’ouest de l’Ukraine.