Après la brutale disparition d'un de leurs amis, un groupe d'adolescents se trouve en possession de Stay Alive, un jeu vidéo d'horreur basé sur la véritable et glaciale histoire d'une femme de la noblesse du XVIIe siècle, la Comtesse Bathory. Les gamers ne savent rien de ce jeu, mais ils meurent d'envie d'être les premiers à le découvrir...La frontière entre le monde virtuel et le monde réel disparaît alors. Chacun leur tour, ils deviennent la proie de l'impitoyable Comtesse Sanglante...William Brent Bell part d'une intention louable, lancer une nouvelle ère dans le cinéma d'Epouvante-horreur. Le réalisateur essai de marier à l'action survoltée et aux graphismes délirants des jeux vidéo les effets-chocs et figures de style d'un thriller classique. Il naît de se travail artistique visionnaire une œuvre hybride, dans tout les sens du terme. Dans le cinéma traditionnel, tout film qui se respecte possède un scénario construit, doté d'un corps d'idée, de péripéties. William Brent Bell et Mathew Peterman violent cette norme immuable ; si l'intrigue était-elle uniquement maigrelette, le script serait parvenu in extrémiste à éviter l'indigence, mais soyons clair, l'écriture outrancière des scénaristes vous restera sur l'estomac, la trame est loin d'elle d'être squelettique, elle est proprement invertébrée ! A moins d'être un geek de la première heure, il vous sera relativement ardu de goûter au spectacle, dans le cas contraire, gare à l'ennui ! A force de vouloir mélanger virtuel et réalité, l'atmosphère, pourtant singulière du film, perd tout sa quintessence et ne parvient à distillé en nous, nulle angoisse. Les acteurs de séries TV, peu crédibles ne réussissent qu'à gangrener un long-métrage déjà anémique ; la mise en scène, trop appuyée, cloue le cercueil de l’histoire mortellement ennuyeuse d'un jeu vidéo mortel.