Et si la guerre n'était qu'un jeu ? S'il suffisait de savoir bien bidouiller un PC et pirater pour avoir accès aux armes les plus dangereuses des deux plus grandes nations du monde ? C'est ce à quoi le jeune David, geek de la première génération, va être confronté, et il n'est pas au bout de ses peines !
En voilà une très bonne surprise avec ce bon petit film très ancré dans son époque et qui dégage un charme fou. Si on excepte quelques petites maladresses (notamment dans la résolution de certaines péripéties), John Badham alterne vraiment bien entre quelques touches de teen-movie, un peu d'humour et beaucoup de suspense et thriller. Ce que j'ai d'abord aimé, c'est la façon dont il savait prendre son temps, tout en restant intéressant, et en nous plongeant d'abord dans la vie de ce gamin geek des années 1980 avant de, peu-à-peu, rentrer dans le suspense et la gravité de la situation.
C'est d'ailleurs cette plongée à cette époque qui participe pleinement à la réussite du film, on se retrouve aux prémices de l'ère où l'on pouvait posséder un PC, ainsi qu'au début de l'ère de la "vulgarisation" de l'informatique. Idem pour le cadre des lieux de la défense américaine avec les cartes géantes, les clignotants lumineux ou encore les écrans informatiques. Tout cela dégage un charme fou que Badham exploite bien, prenant son temps pour nous y immerger et placer le thriller au centre du récit. Là aussi c'est fichtrement intéressant, tant par la nature du méchant, sans émotion, ni limite car c'est un PC que par l'inclusion du compte-à-rebours et la tension qui va avec.
D'ailleurs tous les personnages sont intéressants, surtout ce gamin geek, élevé aux bornes d'arcade et obnubilé par cette technologie s'ouvrant à lui. Très bien campé par un Matthew Broderick très à son aise, sa relation avec Ally Sheedy est bien ficelée et donne même quelques scènes mémorables, à l'image de la façon dont ils vont être sur le PC et penser qu'ils ne font que "jouer". Débordant d'idées, le sujet de base, la bonne musique, le bon rythme, la tension et l'immersion font le reste pour permettre à WarGames d'être plus qu'un film de son temps qui se doit d'être tombé dans l'oubli.
Exploitant de belles manières un sujet déjà fascinant à la base, WarGames nous immerge dans les années 1980 et les prémices de l'ère informatique à domicile pour nous faire suivre un thriller captivant, charmant et bien ficelé, malgré quelques petites, et guère préjudiciables, maladresses.