"Rebel Moon: Partie 1 - Enfant du feu" était attendu comme le premier volet de l'un des plus gros projets du cinéma de Zack Snyder. Le cinéaste a mis beaucoup d'espoir dans ce film et l'attente était assez importante de mon côté. J'ai voulu y croire jusqu'au bout, même après les premiers retours sur le long-métrage. Mais finalement, après l'avoir vu, je suis bien obligé d'admettre que l'un de mes réalisateurs préférés s'est complètement planté pour ce coup-ci. Se voulant comme une introduction avant la seconde partie, le film ne propose pas assez de choses par rapport au potentiel qu'il pouvait démontrer. Et il est important de comprendre d'où vient le problème, étant donné que, comme toujours avec Zack Snyder, il y a beaucoup de choses à dire. Comme d'habitude, il a proposé un film dense et le fait de le voir divisé en deux parties veut tout dire. Et on peut aussi penser que même cette première partie a dû être remonté pour ne pas être trop longue, cela se ressent à certains moments. Je pense notamment au milieu du projet, qui enchaîne les rencontres de personnages à une vitesse qui paraît démesurée. On n'a jamais le temps de s'attacher à eux ou de les découvrir, tout va trop vite. Mais en soi, le montage n'est pas forcément le seul responsable, car je pense que Zack Snyder a aussi ses torts dans ce récit qui ne semble pas assez exploité. Je pense surtout à son choix au niveau de la conclusion, car, alors que l'on s'attendait à un final en grande pompe, on se retrouve avec une petite facilité scénaristique pour éviter de voir trop grand et pour arranger tout le monde. Il y a comme un sentiment de frustration à la fin du film, comme si on n'en avait pas assez vu. Et je sais que le deuxième film va peut-être arranger cela, mais vu les propositions de ce premier, on n'a pas vraiment l'envie de voir la suite. Par ailleurs, on peut essayer de se demander si le fait que le film soit produit par Netflix ne fausse pas à un peu la donne, surtout au niveau du budget. On peut saluer que la plateforme est lâchée 160 millions de dollars pour ce projet, mais quand on sait que cet argent a été réparti sur deux films, on comprend mieux le problème. Au vu de l'ampleur que souhaite prendre cet univers, c'est bien trop peu. Sachant également que les studios des effets spéciaux n'ont pas eu assez de temps pour finaliser leur travail, surtout au niveau des fonds verts. Les incrustations semblent complètement bâclées, et cela peut se comprendre au vu du temps de post-production qui a dû durer un peu moins d'un an. Cela peut convenir pour un film avec peu d'effets visuels, mais ce n'est clairement pas le cas pour un projet de ce genre. Et c'est réellement dommage de voir ce résultat, car le film avait vraiment des designs et des idées visuelles vraiment intéressantes. J'ai été assez surpris par la direction artistique des décors, qui reprennent cette idée du "futur usé". C'est assez propre, et avec la maîtrise de Zack Snyder à la caméra, certains plans réussissent à être vraiment beau. Je pense notamment au plan d'ouverture et de fermeture du long-métrage, qui m'ont plutôt bien marqué. C'est donc un gros gâchis de ne pas avoir assez fait honneur à cet univers, car pour le reste, c'est du Zack Snyder dans la forme. C'est très esthétique, assez désaturé au niveau de la photographie et avec beaucoup de ralentis pendant les scènes d'action. C'est un style qui peut clairement rebuter et je comprends que beaucoup n'adhèrent pas à cela. Personnellement, cela ne m'a jamais dérangé, et ce style a continué de me plaire au sein de ce film. J'ai trouvé que les combats étaient assez divertissants et qu'ils fournissaient une certaine dose de tension. Malheureusement, le gros de ce film restera un échec, et je peux clairement dire que je suis déçu. Globalement, je trouve que l'ensemble est juste trop moyen, mais pour un projet de ce calibre, c'est bien trop décevant. J'attends de voir ce que donnera la deuxième partie, mais je n'y crois pas beaucoup. Pour conclure, Zack Snyder s'est trompé.