Une magnifique cinématique de jeu vidéo, mais pas grand chose de plus.
Il y a des films qui n'ont parfois pas de chance quand je regarde les notes de sens critiques (et ailleurs) parfois ils n'ont pas su trouver leur public, parfois ils n'ont pas su sortir au bon moment. Et puis il y a ces autres films qui sont considéré comme des bons films, voir de très bon film, alors qu'il ne le mérite pas tant que ça, le spectacle ayant submergé l'audience et la plastique de la fiction surpasse la réalité émotionnelle doublé d'une promotion au moyen disproportionné.
1917 m'a déçu et m'a laissé un goût amer, car si l'exercice du plan séquence est, il faut bien le reconnaître, magnifiquement réussi, il laisse pourtant la même sensation que Gravity un fois arrivé à son terme : À vouloir faire d'un plan séquence un film au rythme parfait, il en ressort un grand huit au goût d'attraction qui semble s'être échappé d'un jeu vidéo ou d'un parc à theme. 1917 n'étant pas le seul sur ces années 2010-2020 à faire du cinéma, un loisir au rabais avec des raccourcis faciles pour de plus trop remuer ses spectateurs.
1917 est un film de technicien et en ce sens il envoi du très lourd, la performance visuelle est hallucinante, la photographie tout comme la mise en scène offre une plastique grandiose avec de véritable moments écrasant de par le nombre de figurant à l'écran dans ce spectacle pyrotechnique millimétré. Mais c'est bien tout ce qu'il offre, ce voulant pourtant authentique dans ce qu'il allez nous faire vivre et nous raconte (d'où le texte implanté ici est là pour le raccrocher à la réalité), il sabre pourtant déjà la réalité historique par souci du spectacle (comme dans les jeux vidéos en fait) mais c'est surtout dans l'horreur que c'est le plus visible, devenu blague ou un pas de chance, dilué dans quelques plans contemplatifs pour apporter un brin de poésie soutenu par une musique qui assure le rythme. Le film agit pourtant comme un miroir des personnages principaux sur les spectateurs, la nativité prime sur la cruauté de la réalité et les bons sentiments balayent toute réalité traumatique.
L'émotion n'est par conséquence jamais vraiment là, la profondeur des personnages non plus, car cette guerre n'existe pas et ces acteurs qui joue aux soldats non plus. Ce n'est pas beau la guerre, ce n'est pas une cinématique de jeu vidéo, le gens ne sont pas gentil et les bons sentiments comme les idéaux tombe vite en lambeau. La camaraderie est bien plus forte quand elle existe tous comme les trahisons, les ennemis ne sont pas tous des traîtres et pour tout cela, l'histoire du cinéma est rempli d'excellent films bien plus honnête sur le sujet. Spielberg lui même grand artisan du divertissement, n'avais pas oublié de parler de l'essentiel, Nolan non plus. La guerre de fabrique pas des héros, elle fabrique de l'horreur, des morts et rien d'autre... Et à ce titre 1917 pourrait presque paraître comme un véritable film de propagande.
Après pour Sam Mendes c'est peu être voulu, d'où ces deux personnages, venu sur discord faire une partie de Call of Duty et qui ce font une toile ou bien en prendre plein les yeux sur leur TV 4K. C'est du cinéma me dira t'on, oui mais il à cinéma et cinéma et là clairement, la seule chose que j'ai vu c'est une magnifique cinématique de jeu vidéo, vide de sens réel et par conséquent sans saveur, mais pas grand chose de plus, en tout cas pas ce que moi j'appelle "cinéma".