De l'animation à l'ère moderne au style ancien | Le film Dofus, Livre 1 : Julith s'ancre dans un univers bien connu de la pop culture : le Krosmoz (alias Wakfu, Dofus...). Mais ce film français est bien évidemment accessible à tout profane, même si vous n'avez jamais entendu parler une seule fois du Monde des Douze. Effectivement, les références primordiales à l'univers pour la compréhension du film ne sont pas aussi nombreuses qu'on pourrait le croire, et elles sont expliquées au public. Les plus fans seront légèrement déçus par ce point-là, mais ce fut nécessaire pour que le film n'ait pas un public trop restreint (même si malheureusement, cet excellent film n'a pas eu autant de succès que le studio l'espérait).
Tout d'abord, il faut reconnaître à ce film l'audace, si on peut dire, de refaire de l'animation dessin, en abandonnant comme il est d'usage maintenant l'excellente 3D. Personnellement, je n'ai pas été gêné une seule fois par ce processus qu'il est plaisant de revoir. L'animation reste excellente et on ne détache pas les yeux du film. Une animation suivie d'une bande-son très agréable à écouter et qui accompagne sans problème le film.
Ce premier long métrage de DOFUS s'intéresse donc à plusieurs sujets : aux Dofus Ivoire et Ébène (des œufs de dragon conférant d'immenses pouvoirs), à la rivalité entre Bonta et Brakmâr mais également au thème de la famille. Très rapidement, après un message contextuel, nous sommes lancés dans l'intrigue : pas le temps de s'ennuyer. Ainsi nous est racontée une légende sur laquelle repose tout le film. On reste intéressé, parfois même surpris, par les péripéties et même le dénouement de cette intrigue. En effet, ce n'est pas cliché. Des scènes sont même en outre mesure très inattendues et c'est plutôt plaisant. Petit point négatif pour ma part, je trouve que la toute fin du film est un peu trop rapide, même si elle se continue très brièvement pendant le générique...
Ensuite, au niveau des personnages, il n'y a aucun problème d'animation pour ma part et les doublages sont très corrects. Petite dédicace sur ce point pour le personnage de Julith d'ailleurs qui est dans son entièreté excellent, non seulement dans son objectif, dans ses actions, dans ses pensées, mais aussi dans sa tenue et dans son doublage : que ça fait du bien d'avoir un « méchant » qui n'est pas cliché. Quant au personnage de Joris, son doubleur vous dira certainement quelque chose et il est possible que parfois cela vous cause une certaine gêne, mais rien de bien sérieux, ça vous fera surtout sourire je pense. Joris est donc l'un des personnages principaux de ce long métrage et il n'est absolument pas ennuyeux. C'est un héros très agréable à suivre dans son aventure mais aussi dans son caractère, même si « le bien incarné » qu'il en est fait de lui est quelque peu cliché, mais après c'est un film d'animation, donc destiné à un certain public... Vraiment, ce sont deux personnages qui me posent un peu plus de problèmes. En premier lieu, Bakura. C'est un personnage qui a une histoire et une ambition légitimes, un caracter design qui n'est pas mauvais mais le problème que j'ai, c'est que son rôle premier n'est pas mis en avant. Je ne pense pas spoiler car c'est annoncé en début de film, mais c'est la sœur d'un grand personnage et ce rôle n'est pas assez mis en relief, c'est dommage. De même, à part dans sa scène de combat qui la met plus en avant et fait d'elle un personnage important, elle ne reste qu'un personnage secondaire qui n'est que la cible de Khan Karkass. Et c'est ce personnage-ci mon second problème. Pour moi, il est inutile. Tout d'abord, il ne respecte pas vraiment le code des Iop, cette classe de personnage qui sont naturellement stupide dans le Krosmoz. Sa nullité n'est pas bien mise en avant dans le film, c'est surtout son amour profond pour Bakura, et qu'est-ce que c'est lourd ! En plus, cette intrigue amoureuse ne sert à rien, elle n'a aucune importance dans l'intrigue principale. Et je ne parlerais même pas des « cadrages » fait sur son sexe, que je trouve vraiment gênant... Je suis déçu car avec cette classe de personnage, il y avait tellement d'autres choses à faire de meilleur. Bon, après je ne suis que déçu, ce n'est pas pour autant que j'ai détesté le personnage. En plus, ce n'est qu'un compagnon au rôle très secondaire (voire inutile). Quand j'y repense, il casse un peu toutes les scènes sérieuses. Ce ne serait pas gênant si son humour était drôle...
Pour revenir à l'animation dans son ensemble, je dois le répéter : c'est esthétiquement beau. Dans son intégralité mais surtout dans les scènes de combat qui sont sublimes. Je suis un peu déçu quand même qu'il n'y ait pas véritablement une bataille finale où ça combat en tous lieux, où les personnages sont déchaînés : je pense que ça aurait été le summum.
Enfin, pour repasser par la case « intrigue » et les messages envoyés par le film, je n'ai que quelques petits éléments à rajouter. Effectivement, dans le message contextuel du début, on nous vend un peu la rivalité Bonta-Brâkmar : une rivalité éternelle très connue dans l'univers d'Ankama. Hélas, on se fait un peu arnaquer car là n'est pas du tout l'enjeu du film et en plus, c'est un peu décevant quand même, on ne voit que très peu Brâkmar. L'intrigue se concentre surtout sur l'ambition de Julith et la puissance des Dofus et c'est très suffisant pour apprécier le film. D'ailleurs, petit clin d’œil aux scènes avec les dragons habitant leur Dofus : des scènes magnifiques. Mais derrière ce film d'animation et cette intrigue se cache le thème de la famille qui y est excellemment intégré, et que je vous laisse découvrir si vous vous portez volontaire à voir cette magnifique œuvre.
Pour conclure, malgré quelques défauts, le film d'animation et son contenu sont excellents. Et une excellence pareille venant d'une boîte française, c'est rare il faut le dire. J'ai très hâte de voir le prochain film !