Qu'en est-il de ce Ghost in The Shell ? Massacre hollywoodien d'un classique japonais ou adaptation à la hauteur de son matériau d'origine ? Ni l'un ni l'autre.
Points négatifs : La mise en scène : Il y a quelques plans super bien pensés, mais le reste du temps c'est trop fonctionnel. C'est un peu à l'image des scènes d'action, il y a 10% de celles-ci qui sont exceptionnelles (la première est d'une classe inouïe), mais les autres sont peu lisibles et franchement oubliables
(en particulier la baston finale, que j'ai trouvé ridicule. Et pour le design de l'araignée, alors qu'on avait un design hyper étudié pour chaque truc tout le reste du film, j'étais franchement déçu).
Mention spéciale aux ralentis dont ils abusent à outrance, pour un résultat qui énerve plus qu'il ne fait paraitre classe
(les ralentis du combat dans l'eau m'ont vraiment énervé, ils n'ont aucun intérêt. Par contre les ralentis, grâce aux plans choisis, de la première scène de baston et de l'explosion quand elle est avec Kuze sont vraiment beaux. Toujours 10% vraiment ouf, et le reste pas terrible !)
Et quelque fois des plans font hommages à l'original, mais c'est un peu trop appuyé à mon goût.
Les dialogues : Au milieu du film ça va, quand ils sont dans l'enquête. Mais le début, quand ils s'évertuent à poser les personnages et les enjeux, et la fin quand ils veulent expliquer ce qui est en train de se passer et la résolution de l'intrigue, c'est proche du catastrophique. Je retiens surtout le scène finale, qui pose une voix-off en redite pas du tout subtile. Exit toute la subtilité de l'original qui était dans le non-dit sauf dans les recherches de l'enquête, ici ils ont décidés de tout commenter, et c'est pas bon !
Les thématiques : il y le retour de certaines traitées avant, il y en de nouvelles qui étaient de super bonnes idées, mais c'est effleuré de très loin. On peut incriminer ça je pense majoritairement aux dialogues qui sont très fonctionnels et n'ont pas d'envolées lyriques comme pouvait avoir l'original, ou au contraire les non-dits qui avaient tout autant de sens, les passages de contemplation ... Ici, ils sont resté dans le terre-à-terre, du coup ce qu'ils essayent d'instaurer ça ne marche pas, et ça fait perdre tous les enjeux de la fin
(la fin de la baston finale du coup n'impacte pas trop et fait presque mis là pour qu'il y ai un peu quelque chose proche de l'original à se mettre sous la dent spirituellement parlant, et surtout le refus du Major qu'on ne comprends pas puisque pas ou peu traité).
C'est ça qui plombe fortement le film car la beauté de l'original est de transcender une histoire assez simple grâce à des thématiques hyper fouillées, et donc de donner une ampleur énorme à n'importe quel action ou choix. Ici, l'histoire est pas plus complexe mais c'est creux derrière ! Le film en revient même à dénaturer un peu son titre, car le "Ghost", ba si on n'a pas vu les mangas originaux on ne comprend même pas à quoi ça correspond comme c'est à peine survolé ou au mieux, forcé pas du tout subtilement au détour d'un dialogue. Le film n'a pas d'identité, pas de Ghost au final, juste un petit embryon.
Les "Meh" : l'histoire. Même si l'original était pas franchement plus compliqué au niveau de l'histoire, il brassait beaucoup de thématiques et soulevait beaucoup de questions. Les séries et autres OAV, pour palier au fait de ne pas avoir autant d'ambition spirituelle, mettait en place un scénario complexe, complet et avec beaucoup de rebondissements. Ici, c'est un peu trop simple, surtout que la recherche de l'histoire du major est assez cliché (ce n'est pas forcément une mauvaise idée, ici ça marche plutôt bien) donc on sait vite ce qu'il va se passer. Donc ça sonne un peu creux, il y a pas grand chose à se mettre sous la dent.
Les personnages. Ils auraient pu combler l'histoire en développant tous les personnages, surtout en sachant ce qu'ils ont en réserve sur le sujet (cf séries, OAV et autres).
Scarlett Johansson : J'aime beaucoup cette actrice, mais ici elle ne m'a pas trop convaincue. Et sa démarche, tentative de faire cambrée/robotique non plus. Après, c'est pas la cata non, elle reste suffisamment charismatique pour qu'on s'attache au personnage.
Les points positifs : La musique est plutôt réussie. C'est pas forcément subtil par rapport à ce qu'on pourrait imaginer en premier lieu, mais ça fonctionne bien, c'est profond et adapté.
Deux personnages : Batou et Kuze. J'ai trouvé les acteurs franchement bons.
La Visuel : c'est magnifique. Indéniablement. C'est à la fois respectueux du crasseux du premier film, il y a des touches de plus lumineux qui fait échos aux séries, et ils ont aussi créé plein d'autres choses, on comprend tout l'aspect numérique qui se mêle à la vie réelle à travers les yeux du Major. Je pourrait difficilement recenser toutes les trouvailles et le travail visuel qui ont été fournis, c'est hallucinant. Et les effets spéciaux (à peut-être deux trois plans près) sont super réussis. Mention spéciale à la gestion de la lumière dans ce film, peut-être une des meilleures que j'ai pu voir au cinéma.
Le respect de l'oeuvre (oui, il faut bien en parler un peu, vu de quoi le film est adapté) : ça transpire Ghost in The Shell à plein nez. On sent qu'il y a un grand respect pour le matériau de base, sur le visuel, l'action, le déroulé, et même si des choses comme les thématiques et l'histoire ne sont pas forcément réussies, ce qu'ils ont modifié a au moins clairement le mérite de ne pas aller du tout à l'encontre de l'esprit de l'original
(à la fin près que je trouve foiré)
je ne peux que saluer la direction artistique inouïe totalement en phase avec le propos et les multiples matériaux dont il s'inspire, on rentre clairment dans l'univers grâce à lui. Passé ça, malheureusement, c'est vachement creux. Le Shell est là, indubitablement, mais le Ghost se pointe, très, trop timidement.