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Un visiteur
2,0
Publiée le 11 janvier 2018
Il est certain qu’une adaptation de jeu vidéo au cinéma n’est pas synonyme de chef d’oeuvre Mais bon là c’est encore un raté. Pourtant il y avait des possibilités : des décors espagnols du XVe, des costumes soignés, des moyens techniques et financiers, un casting sérieux... MAIS un scénario navrant. Il y a un code génétique du libre arbitre ?! Caché dans la pomme (qui n’a jamais été une pomme cela dit en passant) du jardin d’Eden?! Qui est un bidule mécanique recherché par les templiers (la théorie du complot) liés à l’inquisition (qui en réalité à tué les templiers depuis au moins un siecle ) espagnol pour dominer le monde?! Pour ça il faut retrouver un descendant des protecteurs du dit objet (opposés aux templiers) pour le faire voyager dans le passé de son ancêtre via un simulateur ... en résumé du mambo-jambo magico-mystico-techno-futuriste pour rejouer des scènes du passé qui copie le jeu vidéo. Et si on faisait juste le film au XVe ? Ah oui mais entre les scènes acrobatiques de cascades il aurait fallu trouver un scénario, certainement trop de boulot
Une adaptation spectaculaire, réussie et intelligente du jeu vidéo avec une BO formidable de Jed Kurzel, des scènes d’action impressionnantes, des combats parfaitement bien chorégraphiés, un scénario prenant, des courses-poursuites hallucinantes, une photographie magnifique et des jeux d'acteurs excellents tels que Michael Fassbender et Jeremy Irons.
Un film ne sachant contenter ni la fanbase de la licence ni le spectateur lambda, le film à quelques qualités: cascades bien chorégraphiées, transitions avec l'aigle emblématique, costumes originaux bien qu'un peu spéciaux pour la fin du XVe siècle, séquences de combats assassins/templiers en parallèle de la simulation dans l'Animus corrects...
Bémols: le jeu d'acteur et les dialogues de Marion Cotillard, Michael Fassbender aussi perdu que le héros qu'il incarne, manque de développement de personnages et de relations, absences d'émotions, relation père et fils vite oubliée, pas de relations entre les assassins prisonniers et Fassbender...
On aura plus l'impression de regarder un prototype qu'un véritable long-métrage.
On s'ennuie, on s'ennuie et on s'ennuie. Le film est très très lent à s'installer, et ensuite, eh bien on continue de s'ennuyer, sauf pendant les quelques scènes de batailles.
Adapté Assassin's Creed, ce jeu devenu mythique, au cinéma, était un gros pari que Justin Kurzel a rempli, raté certes, mais enthousiasmant car cela ouvre d'autre perspective pour d'autres jeux vidéos légendaires (les Final Fantasy par exemple). Hollywood avait misé très gros sur ce film en lui octroyant un budget digne des plus gros blockbuster. Justin Kurzel retrouve ici ses deux acteurs du film MacBeth à savoir Marion Cotillard et Michael Fassbender où plutôt, le choix de Kurzel a été déterminé par Fassbender qui est ici aussi producteur du long métrage. Donc, avec Kurzel, on pouvait s'attendre à une volonté de création artistique dans le scénario tant le réalisateur ne suit pas le diktat de la formule type du blockbuster. Mais cela relevait d'un exercice très périlleux. C'est pour cela que son adaptation possède une grande esthétique qu'il a pu transcender grâce à son gros budget. Du coup, on peut voir dans ce film des acrobaties dignes de Matrix dans un environnement castillan du quinzième siècle. Le film mélange donc deux environnements : un environnement historique (1492) et un environnement de science fiction (2016) donnant ainsi un spectacle un peu "bâtard" compris entre deux réalités même si la deuxième prédomine sur la première. Par la suite, le réalisateur essaye d'apporter un peu de poésie dans le relationnel des personnages tout en gardant une forme de violence entre eux. Cette tentative de Justin Kurzel pour réaliser un film dit "d'auteur" dans un scénario de blockbuster est tout de même raté car effectivement le thème central qui est de connaître l'ADN du mal au travers de l'objet originel de la faiblesse humaine à savoir "La Pomme d'Eden" est avalé par les scènes plus classiques du film d'action / science fiction traditionnel. Qui sait, peut-être que tout simplement suivre le scénario d'un jeu vidéo est moins risqué.
On peut reprocher à Justin Kurzel de créer seulement de belles images. On retrouve à la photographie du film, Adam Arkapaw, qui avait déjà travaillé dans le très beau esthétiquement Macbeth du même Justin Kurzel. La musique lancinante de Jed Kurzel, le frère de Justin Kurzel, est aussi une des réussites du film. Elle se marie particulièrement bien avec les images du film. Pourtant on reste en dehors de cette histoire qui doit plaire surtout aux joueurs du jeu vidéo, Assassin's Creed. Pour les autres l'intrigue semble un peu trop hermétique et parfois absurde. En effet, on peut reprocher au scénario des incohérences, comme celle où l'ordre des Templiers souhaite supprimer le libre arbitre des gens, mais veut (bien curieusement) que le héros (dont l'ancêtre était membre de la redoutable confrérie des Assassins) s'intègre dans la machine temporelle, de son plein gré pour récupérer un mystérieux objet sacré, la Pomme d’Eden. Ce qui est pour le moins illogique. Les scènes d'action s'apparentent trop à des cascades convenues. Finalement ce qui plait dans le film se sont surtout les scènes intimistes servies par le jeu sobre et glacial de Michael Fassbender, Marion Cotillard et Jeremy Irons. Mais le film est desservi par des scènes d'action plutôt quelconques qu'on a déjà vues maintes fois dans une myriade de films de ce genre.
Trop c'est trop !! trop de batailles, longues et répétitives, et puis cette mise en scène tapageuse est dommageable. Seule l'interprétation du grand Fassbinder est à saluer
Je dirais pour commencer que je ne comprend pas les personnes qui disent que ce film est mauvais, il n'est pas parfait mais je dois dire que l'on y trouve facilement son compte qu'on soit fan de la série de jeu (perso je suis de ce coté là j'ai tout les jeux ^^) ou bien que l'on ne connaisse pas assassin's creed. L'argument que je vois le plus est qu'il n'y a pas de personnages des jeux et que le film ne se passe pas à une époque visité par les jeux mais là déjà ça me pose problème. Les gars soyez sérieux, même en étant un fan de la série je comprend la démarche, chaque jeu existe certe dans une série mais peut sans problème être prit seul sans avoir joué aux précédents. Il est donc plutôt logique que contrairement à un Warcraft (auquel je joue également, je suis même probablement plus fan encore que pour assassin's creed) où le moindre manquement au background serait un scandale, des libertés soit prises en prenant une autre époque qui n'est pas dans les jeux et donc évidemment il faut des nouveaux personnages. Je dirais que le plus gros problème de ce film vient du fait que j'ai l'impression que le scénariste est partit en vacances avant la fin du film... spoiler: Comment Abstergo est capable de capturer autant d'assassins ?! Hormis pour la scène de fin il y a quasiment autant d'assassins capturés dans le complex que de gardes xD Sérieusement le coffre de la pomme aurait pu être mieux caché les gars on dirait que le curton à juste eut à le prendre sur le monument ce qui n'est pas logique sachant que templiers et assassins ont des taupes partout... Et pour la fin c'est clairement baclé..
En second point je pense qu'un peu plus d'explications pour aider les personnes qui découvraient l'univers d'assassin's creed aurait été pas mal mais là je spécule puisque moi je connais très bien les jeux et donc je ne sait pas trop si les explications étaient suffisantes ou non :/ Le troisième hic selon moi est qu'en commençant par l'inquisition espagnol on perd tout l'historique des événements passés entre assassins et templiers ce qui est un peu dommage car c'était impossible de tout expliquer en un seul film. Et petit détail Marion, "le saut de la foi" même si c'est le nom qui à été retenu et qui est utilisé de manière abusive, il n'est normalement applicable qu'au moment ou les assassins sautaient dans le vide devant Robert de Sablé dans le premier jeu mais bon ce n'est qu'un détail ^^. Néanmoins malgré celà je trouve ce film plutôt divertissant et respectant l'univers sans pour autant être absolument une copie d'un des jeux. Je pense que c'est milles fois moins insultant pour les fans que ne l'est un dragonball évolution ou d'autres T-T On sent clairement l'envie de bien faire et je dois avouer qu'encourager celà est surement un acte responsable pour éviter d'autres désastres d'adaptation xD Donc voilà très franchement arrêtez d'abuser les gars, c'est loin de nous faire passer un mauvais moment donc même si moi aussi j'aurais aimé voir Altair se battre à Damas où Acre et bien je dois dire que j'ai plutôt aimé même si vous devriez mettre un boulet au pied du scénariste pour le forcer à rester jusqu'au bout ^^
Le héros est relié à une machine et reproduit les gestes de son ancêtre, le seul problème c'est qu'aucune image des longues courses n'est proposée, on ne sait jamais, ça peut passer, c'est pourtant totalement incohérent, comme le reste.. Du même niveau que mortal kombat.
Quelle déception !! Nouvelle adaptation d'un jeux vidéo des plus célèbres sur grand écran. Quel gâchis ! Rien n'est réussi. L'histoire d'un homme qui replonge dans son passé d'assassin durant l'inquisition est ridicule, impossible à comprendre et sans intérêt. Les personnages sont fades et inexpressifs et la mise en scène ennuyeuse à souhait. Bref : Ce film vous plongera dans le Néant !
Un film d’action qui traîne en longueur. Les fans du jeu vidéo seront ravis. Pour les autres, passer son tour ! Entre un casting de choix, des effets en pagaille, un scénario à la Existenz et des cascades réglées façon Tigres et dragons, le tout pourrait pourtant séduire ... mais on s’endort. Un film qui peut rester dans l’ombre !
C'est bien connu, adapté un jeux vidéo sur grand écran est très risqué. On ne compte plus le nombre de navet qui ont accouché de ces adaptations. Pourtant, certains s'essaient encore à ce dangereux jeux. Cette fois-ci, c'est Michael Fassbender et Justin Kurzel qui ont la lourde tâche de porter le bébé d'Ubisoft devant nos écrans. Pour ce qui est de la fidélité aux jeux, les grandes lignes sont respectées : Animus, Abstergo, le saut de la foi, le combat entre assassins et templiers. De ce côté là, nulle trahison au jeu. Maintenant, il s'agissait de dresser un scénario intéressant autour de tout cela. Kurzel s'est largement inspiré de l'histoire d'Assassin's Creed mais malheureusement, ce n'est pas vraiment le point fort du jeu. Très rapidement, on se lasse de ses allers retours entre présent et passé et de son enjeu. Les personnages manquent cruellement de profondeurs et laissent indifférents. En conclusion, une énième adaptation décevante de jeu video largement dispensable.
Je me suis beaucoup ennuyé, le scénario est trop brouillon, l'intrigue avance ou trop vite ou trop lentement, bref le film ne trouve pas son rythme. J'ai beaucoup appréciée les scènes d'actions et la course poursuite dans les passages d'époque, cela m'a rappelée le jeux (quand on cours sur les toits par exemple), l'émotion du joueur est bien retranscris. Mais après... j'ai pas compris ce qu'ils essayaient de nous montrer. Est-ce un film pour les joueurs ? Pour faire découvrir le jeu ? Si leurs objectif était de concilier deux publics, l'équipe n'a au final, pas réussit leur pari... Dommage Assasin's Creed aurait pu disposer d'une vrai force cinématographique.