Jeux vidéo de combat sorti en 1992, connu pour son jeu à la Japonaise avec personnages de profils ou s'enchainent coups et autres combos ultra violents, "Mortal Kombat" s'est voulu à travers les décennies comme la franchise ultime de jeux de combat face à une autre grande saga, "Street Fighter". Pour ma part, je n'ai jamais jouer à un seul des volets, je n'en connais le contenu que par de rapides extraits vu dans des films ou séries, quand au concept global, je le trouve assez mince. Cette première adaptation ciné, largement victime de la pandémie du Covid et sortie en simultanée entre la VOD et la plateforme HBO, je ne pouvais naturellement pas en attendre grand chose si ce n'est le fait de m'attendre à de très belles scènes de combats et d'effets numérique démentiels. Sur le scénario, mettre le jeu à l'ère de 2020/2021 fut facile tant le récit est maigre et respecte à mon avis le récit tout aussi maigre du jeu consistant uniquement à faire s'affronter les champions de chaque "planètes". Un récit qui ne s'est réellement pas fouler la cheville et reste à la porté de chacun. Visuellement, si le début fut respecter, boucher et sanglant, le milieu fut très léger mais fut rattraper par un final plus à la hauteur. La Warner ne m'aura pas assez épater tant le numérique fut quasiment digne des "Deadpool" et frôla par moment l'aspect kitch. L'imaginaire des scènes et leur orchestration fut magique, mais le visuel d'un tel titre se doit d'être à la mesure de l'enjeu adapter, ce qui ne fut du coup, pas la cas ici. Sur le casting, inconnu à mon bataillon personnel, un homme bien baraquer, belle gueule, une femme blonde et sexy et un poil garçon manquer puis un mercenaire, à la limite de l'analphabète tant son caractère et franc parler est celui d'un jeune dealer de quartier n'ayant pas dépasser le seuil de la porte du collège. Il faut malheureusement, et toujours, qu'un film d'action banal est un personnage pitoyable. Un film bon marcher, divertissant, de bonnes scènes et une bonne petite boucherie qui ne me donne pas plus finalement, l'envie de découvrir cette franchise vidéo non ludique.