"Mortal Engines" fait partie de ces gros projets récents n'ayant pas rencontré leurs publics, bien que leurs ambitions étaient pourtant bien plus grandes que l'idée d'un seul film. Je ne serais pas honnête si je ne commençais pas en vous parlant du fait que j'ai grandement apprécié mon visionnage, même si j'y ai vu les principaux défauts reprochés par les spectateurs en général. En tout cas, sur le papier, l'univers et la proposition de ce projet m'ont vraiment impressionné. Cela faisait longtemps que je n'avais pas vu autant d'ambitions et d'envie à ce niveau-ci. Le monde de ce film est extrêmement riche, même s'il n'est pas forcément complexe. Il y a beaucoup d'éléments à prendre en compte et il est clair que le gros problème de ce long-métrage est sa durée. Un film de deux heures pour présenter autant de choses, c'était bien trop limité, et cela se ressens ! Pas forcément au niveau du rythme, je trouve que le récit à un certain panache, sans aller à fond la caisse pour autant. Mais bien plus au niveau du montage, très largement réadapté pour pouvoir tenir sur 2 petites heures. On sent beaucoup de coupes extrêmement sèches qui se voient assez facilement, notamment dans la première partie du film. Il y a quelques séquences où les scènes vont très rapidement s'enchaîner. Par exemple, on va commencer à entendre les dialogues d'une prochaine scène, avant que celle en court sois terminé. Mais sans que cela sois fait naturellement, car celles-ci impliquent les mêmes personnages. Tout est donc dans le but d'accélérer le montage et de diminuer la durée totale du projet, mais on en perd beaucoup en simplicité. Par conséquent, on perd beaucoup d'éléments qui auraient pu être intéressant à développer autour de nos personnages ou de l'histoire. Globalement, tous les personnages sont intéressants et/ou attachants, mais leurs développements sont très rapidement intégrés au récit. Le meilleur exemple étant la relation entre Hester et Shrike, qui est très intéressante sur le papier, mais qui est aussi bien trop survolée. Et c'est dommage de passer aussi vite sur tout cela, car il y avait vraiment moyen de faire un excellent film avec les bases de cet univers ! Très inspiré d'œuvre comme "Final Fantasy VII" au niveau des décors de la ville de Londres, ou encore très riche au niveau des détails de l'histoire de ce monde post-apocalyptique, l'univers fascine réellement. On sent totalement impliqué dans ce monde, tant tout ce qu'il propose viens apporter du neuf après de nombreuses années à avoir eu si peu d'ambitions au niveau des univers proposés au cinéma. Rien que le concept de ces villes mobiles est absolument génial et offre des possibilités de mise en scène assez intéressantes. Étant constamment en mouvement, j'ai beaucoup aimé voir ces déplacements être parfaitement retranscrits via une caméra très mobile et en déplacement constant. On ressent la vie de ce monde et cet aspect d'être tout le temps en mouvement. Dotant plus que tout cela est magnifié par de très bons effets spéciaux, rendant l'ensemble absolument magnifique et très joli à voir. Je dois bien noter quelques fonds vert un peu visible, mais rien de très méchant cela dit. L'ensemble reste donc extrêmement intéressant, malgré ces défauts, et saura vous faire passer un bon moment. Il est certes dommage de ne pas être allé encore plus loin avec ce projet, mais je pense qu'il ne faut pas cracher dans la soupe. Il y a déjà énormément à voir au sein de ce film, et cela fait du bien ! Pour conclure, une idée vraiment intéressante à mettre en scène.