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    Dead Space : Downfall
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    Anonyme M
    Anonyme M

    65 abonnés 1 667 critiques Suivre son activité

    0,5
    Publiée le 5 avril 2022
    une qualité de dessin et d'annimation correcte sans plus, cela aurai pu etre largement mieux et largement pire comparé a Dead Space: Aftermath qui est d'une mocheté sans nom. meme si c'est loin de la catastrophe Dead Space: Aftermath (exepté l'affreux doublage français), le scénario qui est raconté est a coté de la plaque par compte cela raconte les évènement du monolyte hors dead space se consentre principalement sur un homme dans un vaisseau qui est déja face a une infection d'un parasite expliqué par une expérience scientifique qui a mal tourné donc il doit faire du mieux possible pour survivre, c'est cela dead space, c'est principalement le héros survivant qui est mit en spectacle dans les jeux vidéo, et pendant qu'il tente de survivre, découvre avec horreur que le parasite tue tout l'équipage, c'est ça dead space ! là, ils coches toutes les cases betement et n'ont rien compris: des scènes de vaisseau en veux tu en voila, de l'horreur en veux tu en voilà. ils en ont rien a battre, les parasites n'ont absolument pas du tout la bonne apparence etc etc...ont pourait continuer.......
    Sebi Spilbeurg
    Sebi Spilbeurg

    83 abonnés 1 005 critiques Suivre son activité

    0,5
    Publiée le 27 mai 2014
    Quand un jeu vidéo connait le succès à sa sortie, il n’est pas rare que celui-ci donne naissance à divers produits dérivés. Le dernier exemple en date étant Assassin’s Creed, qui a vu naître une série de quelques livres. Bien entendu, le cinéma est l’un des premiers milieux culturels à vouloir surfer sur le succès d’un bon titre (et des exemples, nous pouvons vous en donner à la pelle !). Parfois, il arrive même que de « petits longs-métrages » (entendre par là qu’ils ne sortent pas au cinéma mais presque dans l’indifférence la plus totale, ayant le seul but de combler les fans du jeu, rien de plus) voient le jour. Un effet marketing qui s’est appliqué à Dead Space, véritable objet vidéoludique qui a fait frissonner bon nombre de joueurs. Et qui a été complété avec ce film d’animation, sous-titré Downfall.

    Que s’est-il passé à bord du vaisseau USG Ishimura ? Comment les nécromorphes, ces immondes créatures assoiffées de sang, ont-elles pu décimer tout l’équipage ? Dead Space : Downfall répond à cette question, ce présentant à nous comme étant le prequel du jeu vidéo. Dans lequel une colonie, établie sur une planète éloignée appelée Aegis VII, découvre un étrange monolithe, qui va inexplicablement provoquer une vague de suicides. Amenant ainsi les colons à demander de l’aide à l’Ishimura, afin que celui-ci transporte la relique loin d’eux. Jusqu’à ce que les mêmes événements se produisent sur le vaisseau même, amenant à une mystérieuse infection qui ressuscite les morts et les transforme en monstres sanguinaires. De quoi donner du pain sur la planche à Alissa Vincent (Nika Futterman), chef de la sécurité de l’Ishimura.

    Le principe d’un prequel est de faire des révélations. En effet, vous prenez une histoire culte à laquelle il manque certains détails dont vous aimeriez avoir une explication ou deux. Le prequel doit donc apporter quelque chose à cette histoire. Et même s’il peut se montrer dispensable, il donne quelques informations supplémentaires qui peuvent combler les fans. Avec Dead Space : Downfall, vous pourrez voir qu’un prequel qui n’arrive pas à atteindre ce but n’est qu’un prequel simplement loupé ! Vous pensiez en découvrir plus avec ce film d’animation ? Passez votre chemin, vous serez grandement déçu ! Et pour cause, Downfall ne fait que reprendre les quelques trames passées du jeu (que l’on découvrait via des enregistrements audio à trouver, des cinématiques et des personnages qui dévoilaient ce qui s’était passé sur le vaisseau…), sans donner le moindre supplément scénaristique. Ne faisant juste que reconstituer visuellement ce que nous avions déjà en tête en jouant. Plus commercial, tu meurs !

    Et si ce n’était que ça… mais même le scénario en lui-même, qu’il apporte ou non quelque chose au produit de base, se montre très mal fichu, mal écrit ! Rien que le début, démarrant par la découverte du monolithe jusqu’à l’infection à bord de l’Ishimura, est aussi brouillon que le premier jet d’un script. Tout est narré rapidement (pour ne pas dire n’importe comment), à tel point que l’on se sent perdu, c’est pour dire ! Le monolithe est découvert, l’Ishimura se rend vers la colonie mais on ne sait pas pourquoi, en attendant cette dernière a connu bon nombres de suicides, le monolithe est à bord du vaisseau sans explication, les colons ont tous été décimés d’un seul coup… En clair, le début du film use d’ellipses à outrance pour faire passer le temps plus rapidement. Mais en arriver là devient indigeste : en quelques secondes, on veut nous faire croire que plusieurs mois ce sont passés sans nous prévenir (même pas par une phrase indiquant « quelques mois plus tard »).

    Au final, Downfall se présente comme un simple survivor, rien de plus. Une sorte de film d’horreur à la Resident Evil où nous suivons un groupe de personnes, armées comme il faut, qui doivent survivre dans un milieu hostile où sévissent de drôles de bestioles. Et en 1h13, pas le temps de dresser le portrait de chacun des personnages (déjà que c’est peu fréquent dans ce genre d’histoire), qui ne présenter aucun intérêt hormis de servir de chair à pâté aux scènes d’action (n’ayant aucun attachement pour eux). Dès l’infection démarrée, on suit l’ensemble sans réfléchir, parvenant tout de même à nous faire passer le temps. Et ce malgré des invraisemblances à s’en arracher les cheveux. Comme une séquence où nos héros viennent en aide à des civils coincés dans une salle et qui les font sortir… avant que ceux-ci disparaissent de l’histoire sans raison (ils sortent de la salle et puis… plus rien à leur sujet !).

    Après, il faut reconnaître que ce film d’animation reste assez fidèle au produit originel. Notamment en ce qui concerne le bestiaire des nécromorphes (même si les différentes espèces nous sont balancées à l’écran sans imagination), les décors de l’Ishimura, les costumes, les accessoires, les bruitages ou encore le côté gore propre au jeu. Malheureusement, tout est gâché par le parti pris d’avoir fait ce film en animation. Et, qui plus est, avec le visuel d’une vieille série animée digne des années 80-90 comme Denver le dernier dinosaure, ou encore Men in Black. Donnant un aspect gamin à l’ensemble. Ne respectant jamais les proportions (un personnage n’ayant jamais la même taille selon les plans). Faisant perdre toute l’ambiance horrifique et angoissante du jeu (la musique semble inexistante dans ce film). N’arrivant jamais à retranscrire le dégoût que nous éprouvions lors de chaque effet gore. Un film live aurait sans doute été mieux pour le bien-être de ce long-métrage !

    Procédé marketing qui a eu autant d’impact qu’un coup d’épée dans l’eau, Dead Space : Downfall fait honte au jeu ! Comme la majorité des longs-métrages adaptés du domaine vidéoludique. Et même s’il était prédestiné à être de mauvaise qualité, rien ne l’empêchait d’offrir des réponses aux fans du jeu. Ce qu’il ne fait nullement, à leur plus grande déception ! Même les deux Resident Evil en animation (Degeneration et Damnation) était de bien meilleure qualité, allant jusqu’à surpasser les films avec Milla Jovovich. Ces derniers prouvant que Dead Space : Downfall aurait pu être bien plus que ce ratage intégral.
    anonyme
    Un visiteur
    0,5
    Publiée le 2 septembre 2012
    Sans grand intérêt, "Dead Space: Downfall" est un film d'animation qui déshonore l'excellent jeux vidéo. On ne retrouve en aucun cas l'ambiance exceptionnelle du jeu et nous faisons face à un film visuellement très moche et sans âme. A jeter aux oubliettes !
    charly5766
    charly5766

    15 abonnés 393 critiques Suivre son activité

    0,5
    Publiée le 30 novembre 2011
    Ce film est mauvais ! Je ne suis déjà pas fan du dessin utilisé, le scénario est minable, les scènes de combats sont débiles et les personnages sont nullissimes ! Je suis pourtant assez fan du jeu vidéo et j'étais assez excité à l'idée de voir la préquelle du jeu qui m'a tant fait cauchemarder ... Une énorme déception.
    anonyme
    Un visiteur
    0,5
    Publiée le 5 janvier 2012
    Très décevant par rapport au jeu.
    Scénario pas travaillé, réalisation plus que moyenne, personnages antipathiques ... dommage on peut pas mettre 0.
    anonyme
    Un visiteur
    0,5
    Publiée le 31 juillet 2011
    C'est assez impressionnant comme 1h20 peuvent parfois paraître très longues. Un scénario éculé (OK, tiré d’un jeu, mais tout de même), une animation de piètre qualité pour ne pas dire pire, des ficelles et des copies ("aliens", "starship troopers" en ce qui concerne la représentation et le comportement des aliens), aucun dialogue relevant le niveau, etc. Donc, une perte de temps. Aux amateurs de manga, animes ou films de SF : à moins que vous n'ayez même pas une boîte de raviolis à vous mettre sous la dent, passez votre chemin!
    anonyme
    Un visiteur
    0,5
    Publiée le 23 juillet 2011
    Etant un grand fan de Dead Space (j'entends par là le jeu !), je ne pouvais que me réjouir de le voir porté dans le monde du cinéma, ou tout du moins, de l'animation.
    Quelle ne fut pas ma déception en découvrant... ça.
    Je m'explique : la raison pour laquelle je voulais voir ce film d'animation, c'était que l'univers de Dead Space m'avait accroché. Hors... ils n'en ont gardé que les grandes lignes, le strict nécessaire pour pouvoir inclure "Dead Space" dans le titre. Alors oui, il y a des nécromorphes, ces monstres horribles hantant les coursives de l'Ishimura. Et ? Un monstre nécromorphe fait il un Dead Space réussi ? La réponse d'un fan de l'univers : NON.
    Dead Space, c'est aussi une ambiance glauque, un silence de mort. Le vide glacé de l'espace semble avoir envahi les coursives du vaisseau.
    Pour "Downfall", nous avons une héroïne vulgaire (bon... VF donc je ne m'étendrais pas là dessus), qui passe son temps à courir à travers l'Ishimura pour toujours arriver trop tard.
    Qui plus est, en tant que pratiquant du dessin animé (en amateur...), je me permets de dire que l'animation est particulièrement moche, et peu fluide.
    Pour un fan, il est décevant de trouver un tel film, où, à titre d'exemple, ni les uniformes ni les visages ne ressemblent à ceux présents dans le jeu. La Capitaine Mathius est sensé être chauve, le visage rond, ici il a des cheveux blancs et la barbiche. Ce film était il vraiment destiné au fans du jeu ? Je pose la question.
    Pour ma part, je dirais que ce film ne vaut guère mieux qu'un bonus, à glisser dans la jaquette d'une édition "gold" du jeu. Il a tout juste le mérite de tenter de conter les évènements qui ont mené aux horreurs relatées dans le jeu. Mais à part ça...
    Scavs
    Scavs

    15 abonnés 373 critiques Suivre son activité

    0,5
    Publiée le 19 janvier 2011
    Complément totalement inutile à la version jeu video, réalisation limite entre un mauvais dessin animé et un film d'animation. De la pure merde.
    gimliamideselfes
    gimliamideselfes

    3 096 abonnés 3 969 critiques Suivre son activité

    0,5
    Publiée le 24 janvier 2009
    Alors ça c'était nul… Le jeu dead space était excellent, une ambiance prenante grâce à la bande son, mais là… ce prélude ne vaut rien… animation bâclé, un comble, le jeu étant magnifique au niveau graphique, on retrouve le bestiaire du jeu et certains lieux… mais ça n'empêche pas ce film d'animation d'ennuyer profondément, heureusement qu'il ne dure qu'une heure quinze, quel supplice… Dead Space méritait beaucoup mieux, l'idée de faire un préquel en film d'animation était louable, mais alors il faut que ça soit aussi bien soigné que le jeu… on a l'impression de se retrouver devant des dessins animé (un peu gore il faut l'admettre, ça aide à faire passer la pilule) de TF1 le matin, le genre de dessin animé sans intérêt et très nul… les dialogues sont vraiment ridicules… bref aucun intérêt vu que le scénario n'apporte pas grand chose à celui du jeu, qui était un mix de 2001 et alien… Bref cette parodie/pastiche de film de SF n'a aucun intérêt (par contre foncer sur le Jeu)
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