Voilà l’épisode de la saga qui annonce le plus un changement de cap en ce qui concerne l’ensemble, puisque tout en conservant les bases et ficelles du scénario telles qu’elles ont été posé précédemment mais amenant dorénavant un esprit différent. La chose la plus marquante d’ailleurs est cette volonté de traité ce film beaucoup plus sous le prisme du thriller, en délaissant bien plus l’aspect horreur bien trash, bien que certaines scènes se tiennent encore, la majorité d’entre elles sont non seulement relégué au second plan mais surtout l’essentiel de ces scènes n’ont plus du tout la même saveur. Ce qui fonctionnait, en plus de l’équilibre horreur/suspense, c’était cette ambiance très glauque, jouant plus sur les lumières sombres et un atmosphère plutôt sale, très anxiogène tout en étant physiquement dure, à tel point que l’esprit se prenait complètement au jeu, sauf que là (bien que l’on ressentait à certains égards au moins lors du précédemment épisode) ce à quoi l’on assiste est bien trop lisse, certes violent à souhait quelques fois à l'image de la fameuse scène du cube qui fait surtout froid dans le dos par la technique à proprement parlé puisque c'est le fait que tout soit réel et non en images de synthèse, mais le sentiment qu’il en reste est bien trop éphémère et ne parvient pas à créer une tension suffisante. Tout ces passages du film semblent en faite que passer dans l‘intrigue, prenant que très peu de temps pour les développer et ainsi en faisant un fil conducteur de dernier plan, ce qui à tendance à fausser l’ambiance que l’on appréciait, puis on ne peut pas dire que cela trouve plus d’écho en tant qu’ensemble du jeu macabre qui se tient, et tellement cher à l’esprit de la saga, le déroulement de ce dernier n’ayant qu’une légèrement pointe de bonne idée lors de sa conclusion et le sens que cela prend, sans parler que le message sous-jacent que cela impliquait dans les opus précédents (ici il est totalement inexistant en tant que tel) , mais ce n’est pas du tout suffisant pour être satisfait, d’autant plus que cela n’apporte rien de passionnant une fois relier à l’œuvre dans son ensemble, si ce n'est en donnant du sens à la scène finale du 3e épisode jusqu'à la totalement insensée. Alors bien évidemment que l’on ne peut pas nier que ces changements majeurs sont liés au changement de réalisateur, bien moins dans la lignée des créateurs, qui avaient donné une forme suffisamment particulière pour en faire un ensemble cohérent (et malgré que ces derniers conservent leur droit de regard en tant de producteurs), donnant ainsi cette sensation trop présente d’avoir toucher trop profondément à la saga. Cette amorce de changement se faisait déjà ressentir par la ligne directrice que l’intrigue centrale tendait à prendre, justifiant la poursuite de l’œuvre de façon pas toujours convaincante, et même si l’inattendu fonctionnait encore un peu, les raisons avaient du mal à trouver du sens, donc dans un sens ce film est surtout là pour essayer d’être convaincant et solide à ce niveau là, faisant de ce que l’on attendait dans ce film un moment bien plaisant dans ce qu’il montre. Sur ce sujet donc, l’ensemble que ce que l’on tend à nous expliquer n’est pas absurde ni dénué de sens, mais prend beaucoup trop de liberté par rapport à ce que l’on avait essayer de nous dépeindre jusque là, allant même laisser paraître quelques incohérences, notamment en ce qui concerne la chronologie de l’ensemble, ainsi il n’est pas évident de distinguer le réel parti pris avec ce nouvel opus, faut-il considérer que de nombreuses choses précédentes sont à oublier ou au contraire l’assimiler en tant que suite directe, ce que le film, dans sa forme en tout cas, semble mettre en exergue. Ainsi l’idée du scénario n’a rien de mauvaise, mais il n’y absolument rien de clair quand à la suite, néanmoins vu la manière dont le film se conclue, on peut autant se dire que le jeu va continuer, autant que ce dernier se conclu, cyniquement peut-être, mais laissant place quoiqu’il arrive à l’imagination et l’interprétation. Après tout, mieux vaut peut-être opter pour la seconde option, vu que les créateurs de la saga n’ont déjà plus rien à raconter de leur côte (avec ce passage de relai par forcement réussi) et bien que la nouvelle équipe tente de préserver une part de trash tout en repensant la saga à travers ce que l’on connaît, conservant certains aspects techniques pour le rendu de l’image ou en réutilisant la forme pure d’un bon épisode de « Saw » (comme l’utilisation plus marquée de la célèbre scène de massacre comme introduction), pas sûr que les prochaines tentatives d’explorer ce terrain soient de bonnes augures, d’autant plus que si le scénario poursuit dans cette voie, celui-ci étant l’une des pièces maîtresse de toute l’œuvre, cela risque de n’être plus qu’un enchaînement de scènes de jeu de massacre, avec plus ou moins de sens et surtout plus ou moins de réussite, car c’est essentiellement ce que l’on constate depuis maintenant au moins deux épisodes.