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    Halo, Resident Evil, Alan Wake, Devil May Cry... 15 Jeux vidéo à venir en série
    Olivier Pallaruelo
    Olivier Pallaruelo
    -Journaliste cinéma / Responsable éditorial Jeux vidéo
    Biberonné par la VHS et les films de genres, il délaisse volontiers la fiction pour se plonger dans le réel avec les documentaires et les sujets d'actualité. Amoureux transi du support physique, il passe aussi beaucoup de temps devant les jeux vidéo depuis sa plus tendre enfance.

    Si l'on parle plus souvent (et pas vraiment en bien) des jeux vidéo adaptés au cinéma, on évoque moins souvent ces jeux vidéo développés en séries, animées ou non. Prétexte à faire un coup de zoom sur 15 licences à venir.

    Halo - Diffusée prochainement sur Showtime

    Halo ou l'authentique arlésienne... C'est peu dire que beaucoup de chemin a été parcouru depuis l'adaptation avortée de la cultissime licence vidéoludique par Neill Blomkamp... Officialisée en 2013, cette série Live Action, avec Steven Spielberg à la production, a végété dans les limbes encore plusieurs années, puisqu'elle n'a été commandée qu'en juin 2018 par la chaîne US Showtime. Cette première saison de dix épisodes est chaperonnée par le showrunneur Kyle Killen, avec Otto Bathurst à la réalisation. La mauvaise nouvelle, c'est qu'il va falloir vous armer de patience pour la voir : sa diffusion n'est pas prévue avant début 2021...

    Castlevania - Saison 3, diffusée sur Netflix

    Longtemps prévue du côté du cinéma, avec notamment James Wan ou Paul W.S. Anderson un temps attachés à la réalisation, l'adaptation de la licence Castlevania est bien devenue une réalité, mais sous forme d'une série animée diffusée sur Netflix depuis 2017, et excellente qui plus est. Basée sur les jeux Castlevania III: Dracula's Curse (1989) et Castlevania: Curse of Darkness (2005), l'intrigue suit les aventures de Trevor Belmont, défenseur humain de Valachie contre le vampire Vlad 'Dracula' Tepes et son armée. Adulte, fidèle à son matériau d'origine, la série connaît un beau succès, au point que la plateforme a décidé en juin 2018 de donner son feu vert pour une 3e saison.

    Captain Laserhawk: A Blood Dragon Vibe

    Si l'éditeur Ubisoft a noué un partenariat avec Netflix pour enfin mettre sur les rails son film The Division, il a également signé un deal avec la même plateforme et le producteur Adi Shankar -derrière la série animée Castlevania- pour une série animée à destination des jeunes adultes. Sous le nom de Captain Laserhawk: A Blood Dragon Vibe, il s'agit en fait d'une déclinaison de l'univers de Far Cry : Blood Dragon, Add on (très réussi) du jeu Far Cry 3, qui reprenait tous les codes flashy des 80's et de ses bonnes vieilles VHS. Y compris d'ailleurs ses têtes d'affiches de l'époque, comme Michael Biehn !

    League of Legends

    En dix ans, le jeu League of Legends est devenu un véritable phénomène culturel mondial. Développé par le studio américain Riot Games, jeu de type arènes de batailles en ligne pratiqué par plus de 100 millions de personnes, League of Legends sera très prochainement adapté sous forme d'une série animée, baptisée Arcane. Censée revenir sur les origines de deux personnages très populaires de la licence, Arcane est attendue pour 2020.

    Watch_Dogs

    En août 2013, Ubisoft confirma avoir noué un partenariat avec Sony Pictures et Newline Regency pour une future adaptation sur grand écran de sa licence Watch_Dogs, qui plonge ses racines dans le monde souterrain du Hacking et de la surveillance à grande déchelle, tendance Mr Robot et Person of Interest. Mais depuis, plus rien. Désormais, ca s'agite plutôt du côté du petit écran. En octobre 2019, Ubisoft a annoncé développer une série animée basée sur la licence. Mais là où le contenu des deux volets vidéoludiques s'adressent à un public adulte, cette série animée estampillée "Cybermysteries" mais sans titre pour le moment met en scène une ado surdouée en hacking, menant diverses enquêtes dans son lycée. L'éditeur insiste bien sur le fait que si cette série animée s'inspire des thèmes et des idées développées dans sa franchise Watch_Dogs, elle ne sera pas liée directement aux jeux vidéo.

    Alan Wake

    En septembre 2018, on apprenait que le jeu Alan Wake, développé par le studio finlandais Remedy doit prochainement être adapté en série TV, sous la houlette du scénariste et Showrunner Peter Calloway (Cloak & Dagger, Legion), et surtout de Sam Lake Himself, le créateur du jeu, qui a également planché sur le scénario et aura la fonction de producteur délégué. Au fond, il s'agit presque d'un juste retour des choses, tant le formidable jeu Alan Wake était littéralement conçu comme une série TV, avec ses épisodes, résumés des épisodes précédents, ses cliffhangers, ect... Un univers envoûtant et très accrocheur, qui empruntait largement à l'univers inquiétant de Twin Peaks, mais aussi énormément à Stephen King, en particulier son ouvrage La Part des ténèbres. Nous voyons un univers étendu, dans lequel Alan Wake est un personnage tout à fait central" expliquait Sam Lake. "Mais nous avons de nombreux autres personnages autour de lui [...] L'univers d'Alan Wake est vaste, et offre de nombreuses voies d'explorations. L'histoire originale du jeu est notre point de départ; la graine à partir de laquelle nous explorerons une histoire plus vaste dans la série TV". Et il sera question d'exploiter notamment des éléments sur lesquels le studio Remedy avait planché pour la suite vidéoludique d'Alan Wake qui n'a pas vu le jour.

    Rayman

    Créée par le génial Game Director Michel Ancel en 1995, Rayman - un adorable personnage sans bras ni jambes- est l'une des plus fameuses licences / franchises de l'éditeur français Ubisoft. Pour accompagner la sortie de Rayman 2 : The Great Escape en 1999, Ubisoft produit une série animée mettant en scène son personnage fétiche. Prévue pour durer sur 13 épisodes, celle-ci fut finalement annulée au bout de 4. 20 ans plus tard, l'éditeur a annoncé, en octobre dernier, qu'une série animée Rayman va très prochainement voir le jour.

    Final Fantasy

    Fin juin 2019, Sony Pictures Television a annoncé s'associer avec l'éditeur Square Enix pour mettre en chantier une série en Live Action de la cultissime licence Final Fantasy. Série majeure du monde du jeu vidéo née en 1987, Final Fantasy, déclinée en quinze itérations officielles (sans compter les spin off), s'est vendue à plus de 144 millions d'exemplaires depuis sa création. Sans compter toutes ses déclinaisons en manga, romans, OAV, films en CGI comme Advent Children ou le somptueux dernier opus, Kingsglaive, sorti en 2016, qui était conçu comme un Prequel aux événements du jeu Final Fantasy XV. Cette future série live, dont le tandem Ben Lustig et Jake Thornton sera chargé d'écrire le script, aura pour cadre le monde de Eorzea, rencontré pour la première fois dans le jeu de rôle multijoueurs online Final Fantasy XIV. Les fans devraient y retrouver les navires volants et autre bestiaire propre à la licence, sans oublier bien sûr les adorables et emblématiques Chocobos, ces poussins géants qui sont devenus la mascotte de la licence.

    Battlefield

    En juillet 2016, on apprenait que les droits de la franchise vidéoludique Battlefield lancée par EA en 2002 intéressaient Paramount TV au point de mettre une option dessus, afin de l’adapter pour le petit écran. Michael Sugar, le producteur des séries True Detective et Mr. Robot, et oscarisé pour le film Spotlight, est producteur délégué sur ce projet. "Battlefield possède une incroyable fan-base déjà installée, ce qui en fait un morceau de choix pour une adaptation sur la longue durée. Avec EA et Paramount TV, nous développerons la série télévisée Battlefield en prenant soin de cette narration solide qui garantit au jeu le succès qu’il connaît depuis presque quinze ans déjà." Voilà pour la profession de foi de l'intéressé à l'époque. Et depuis ? Rien. Ce qui ne signifie pas non plus qu'elle ne verra jamais le jour. Simplement qu'elle est moins prioritaire.

    Les Lapins crétins : Invasion

    Série animée inspirée des personnages homonymes qui étaient les antagonistes du personnage Rayman, Les Lapins crétins : invasion ont déboulés sur le petit écran pour la première fois en 2013. En France, elle est initialement diffusée sur la chaîne France 3, à l'automne 2013. La 4e saison fut diffusée entre septembre 2018 et mars 2019. Depuis, l'éditeur Ubisoft a annoncé vouloir prochainement faire partir ces sympathiques mais idiots mammifères... Sur la planète Mars  ! Ou, en tout cas, vers des aventures martiennes. A suivre donc...

    Life is Strange

    Développé par une petite équipe d'une cinquantaine de personnes au sein du studio français Dontnod, le jeu d'aventures Life is Strange est sorti sous forme épisodique de janvier à octobre 2015, date de sortie du cinquième et dernier épisode. Bénéficiant d'une direction artistique très inspirée, Life is Strange relate l'histoire de Max Caulfield, une adolescente se découvrant le pouvoir de remonter et manipuler le temps, et celle de son amie d'enfance Chloé Price, unies pour le meilleur comme pour le pire. En juillet 2016, l'éditeur de jeu Square Enix annonçait avoir noué un accord avec Legendary Pictures pour mettre sur pied une adaptation du jeu sous forme de série TV Live. La diffusion de celle-ci se fera uniquement sous forme digitale, donc on imagine sur une plateforme de type Amazon ou Netflix. Cela dit, aucune nouvelle depuis, au-delà de l'annonce, là où le studio a eu le temps de sortir Life is Strange 2 et une toute nouvelle histoire.

    Resident Evil

    Resident Evil ou l'increvable franchise vidéoludique culte. S'il est toujours question d'un reboot de la licence côté cinéma, celle-ci devrait prochainement débouler sous forme de série. Estampillée Netflix Original, celle-ci est développée par Constantin Film, la société allemande qui travaille justement à rebooter la franchise côté cinéma. Aucun nom devant et derrière la caméra ne circule pour le moment. Tout au plus sait-on que, côté histoire, la série se chargera de creuser un peu plus la mythologie de Resident Evil, en particulier la société Umbrella Corporation, responsable de la création du T-Virus si dévastateur. Constantin Film prévoit même de glisser quelques Easter Eggs propre à ravir les fans dans la future série. A suivre donc...

    The Cuphead Show !

    Conçu par deux frères, Jared et Chad Moldenhauer, sorti en septembre 2017, Cuphead est un titre indé mêlant les genres Shoot 'em up et run and gun, avec des phases de plateformes. Inspiré par les œuvres de réalisateurs de dessins animés des années 1930 comme les studios de Max Fleischer, le titre bénéficie d'une extraordinaire patte visuelle, et est aussi réputé pour sa technicité et sa grande difficulté. Mettant en scène les (més)aventures de Cuphead et Mugman, deux tasses antropomorphes, sur fond d'une fabuleuse bande-son jazzy et de Ragtime, le jeu s'est vendu depuis sa sortie à plus de 4 millions d'exemplaires. Couvert de prix à travers le monde, il fut même récompensé par un Special Achievement in Animation Award, décerné lors de la prestigieuse soirée des Annie Awards; les "Oscars" de l'animation. Le style inimitable du jeu et son ambiance se retrouveront prochainement sur Netflix avec The Cuphead Show! Les frères créateurs du jeu seront consultants sur le développement de cette série animée, qui sera chaperonnée par le producteur délégué Dave Wasson.

    Myst

    S'il y a bien un jeu qui est devenu au fil du temps une référence absolue en matière de Puzzle Game bien coriace allié à un environnement graphique de haute volée, c'est bien Myst. Développé par le studio Cyan Worlds et sorti en 1993 sur support CD-ROM, le titre a fait date dans l'histoire des jeux vidéo. Au point d'ailleurs que la franchise Myst reste à ce jour la plus vendue dans la catégorie des jeux d'aventures. On évoque l'adaptation de cette licence, d'abord au cinéma, depuis 2010. Le premier jet de scénario devait porter sur l'histoire d'un homme qui pénétrerait le monde étrange de Myst, avant d'introduire par mégarde la civilisation, venant troubler l'apparente quiétude des lieux. En 2014, le projet fait à nouveau parler de lui, puis rien. Finalement, c'est en juin 2019 qu'il refait surface. S'il est toujours question de passer par la case cinéma, il devrait aussi être développé sous forme d'une série TV, sous la houlette de la société de production Village Roadshow Entertainment Group. On leur souhaite bon courage pour l'écriture du scénario...

    Devil May Cry

    En 2011, on apprenait que Sony Pictures et la société Screen Gems s'associaient pour mettre la main sur les droits d'adaptation de la célèbre franchise vidéoludique Devil May Cry, en vue d'adapter la licence de l'éditeur Capcom au cinéma. Mais ça, c'était avant qu'Adi Shankar ne fasse main basse à son tour sur les droits de la licence, en prévision d'une adaptation en série animée. Pour mémoire, c'est lui qui est derrière l'adaptation -aussi en série animée- de la licence Castlevania de Konami pour Netflix. Si l'on suspecte fortement et légitimement que cette future adaptation de Devil May Cry verra aussi le jour sur Netflix, cela n'a pas été confirmé pour le moment. A noter d'ailleurs que la saga a déjà fait l'objet d'une adaptation en série animée de 12 épisodes, diffusés entre juin et septembre 2007 sur la chaîne wowow, première chaîne TV satellite payante au Japon. Cet anime se situait entre les événements du 1er jeu et le 4e. Pour les non initiés, Devil May Cry est une cultissime franchise née en 2001 sur Playstation 2 et créée par Hideki kamiya. Le jeu met en scène un chasseur de démons, Dante, gérant sa petite entreprise, le "Devil May Cry", dont la spécialité est aisément compréhensible. Armé d'un arsenal dont une gigantesque épée baptisée Force Edge, Dante purgeait les niveaux de ce Beat Them All, à grands coups d'épée, flingues et autres joyeusetés.

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