Super Mario Bros
Mario. Un personnage devenu tellement célèbre, transgénérationnel, connu de tous même par les non joueurs, qu'il est à juste titre entré par la grande porte dans l'univers de la Pop culture. Créé par le grand Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka d'abord sur borne d'arcade en 1983, ses premières aventures sur la console NES en 1985 furent une date dans l'Histoire de la culture vidéoludique. A ce jour, la licence Mario est une des rares à être capable à elle seule d'être un System Seller, c'est-à-dire capable de vendre la console.
On a beau avoir une immense affection pour le regretté Bob Hoskins, on a pas encore trouvé la réponse pour sa participation à cet authentique naufrage cinématographique qu'est Super Mario Bros, sorti en 1993. Dans un grand élan de lucidité, Hoskins dira des années plus tard qu'il s'agissait du pire film de sa carrière. Ce film fut le premier à être adapté d'un jeu vidéo, et, en tant que tel, il a largement contribué à ouvrir une brèche dans cette malheureuse frénésie d'adaptations ratées de jeux vidéo au cinéma. Rien que pour ça, Super Mario Bros mérite le peloton d'exécution. L'oeuvre fut un échec cuisant en salle. Tellement cuisant d'ailleurs que Nintendo n'a plus jamais produit de film live adapté d'une de ses licences.
Il faudra attendre novembre 2017, et trois mois supplémentaires du côté de Nintendo, pour confirmer la mise en chantier d'un long métrage d'animation autour de sa mascotte fétiche. Selon le Wall Street Journal qui dévoilait la nouvelle, c’est le studio McGuff, appartenant désormais à la firme Illumination (les papas des Minions) qui s’occupe de développer ce long métrage. Shigeru Miyamoto, sera producteur et décisionnaire sur ce nouveau long métrage, tout comme son homologue américain Chris Meledandri.
Peut-être enfin de quoi atomiser jusqu'au souvenir la version live...
Redécouvrez la bande annonce de la première adaptation de Super Mario en 1993