Quiz Les Affranchis : 7 questions pour tester si vous êtes un caïd ou une balance
mardi 8 décembre 2009 - 00h00
Concurrents et partenaires, les jeux vidéo et le cinéma ne cessent d'alimenter leurs univers respectifs. Des univers à la fois parallèles et convergents, dans lesquels évolue toute une génération de cinéastes et de créateurs qui se reconnaissent dans ces deux industries culturelles. Dossier-enquête réalisé par Olivier Pallaruelo
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Si l'adaptation de l'univers de Warcraft au cinéma a été officialisée par Blizzard Entertainment lors de l'E3 en 2006 (la grande messe annuelle des jeux vidéo), avec à la barre le studio Legendary Pictures, on était plus ou moins sans nouvelles du projet, à part de vagues rumeurs...Jusqu'à ce communiqué de presse lâché comme une bombe le 22 juillet 2009 : Sam Raimi (la saga Evil dead, celle de Spider-Man) réalisera ce film très attendu. En s'adjoignant les services d'un réalisateur du niveau de Sam Raimi et en mettant un pied dans le monde du cinéma, Blizzard Entertainment fait un pari colossal et souhaite mettre toutes les chances de son côté : en plus d'attirer de nouveaux spectateurs avec le nom d'un cinéaste plus que jamais bankable, il s'agit aussi de ne pas déçevoir sa communauté de joueurs, évaluée à 11,5 millions d'abonnés rien que pour son MMORPG World of Warcraft, devenu depuis un phénomène de société. Premier signe rassurant : le scénario a été confié à Robert Rodat, à qui l'on doit le scenario d'Il faut sauver le soldat Ryan, et qui planche également sur le script de l'ambitieuse adaptation de Fondation d'Isaac Asimov par Roland Emmerich. Seule ombre au tableau : la mise en chantier du film ne sera effective qu'après Spider-Man 4, soit aux alentours de 2011. De la patience, certes. Mais confiance aussi.
Une compilation des trois cinématiques (cultes !) d'introduction de "World of Warcraft"
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