Quiz Les Affranchis : 7 questions pour tester si vous êtes un caïd ou une balance
mardi 8 décembre 2009 - 00h00
Concurrents et partenaires, les jeux vidéo et le cinéma ne cessent d'alimenter leurs univers respectifs. Des univers à la fois parallèles et convergents, dans lesquels évolue toute une génération de cinéastes et de créateurs qui se reconnaissent dans ces deux industries culturelles. Dossier-enquête réalisé par Olivier Pallaruelo
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Sorti dans nos contrées en mars 2008 sur consoles, Army of Two fait partie du catalogue d'Electronic Arts. Ce jeu de tir à la troisième personne façon Gears of War évoquait l'histoire d'un duo de bouillonnants mercenaires : Tyson Rios et Elliot Salem, se frayant un chemin à grands coups de fusils d'assaut et décharges de chevrotines. En octobre 2008, alors que le jeu s'est écoulé à plus de 2 millions d'exemplaires, les studios Universal se portent acquéreur de la licence auprès de l'éditeur de jeu. Soucieux de plancher rapidement sur une adaptation, Universal engage Scott Z. Burns pour réaliser un premier script de Army of Two. Si ce nom ne vous dit rien, sachez qu'il est l'un des auteurs du scénario de La Vengeance dans la peau. Un point important à souligner : à la différence des autres projets pour lesquels Electronic Arts s'est contenté de céder les droits, la société sera sur ce film, et pour la première fois, co-productrice. Une adaptation de plus donc dans le panier déjà bien garni des studios Universal. Sans oublier l'année de sortie possible du long-métrage : 2011. L'horizon commence à être un peu bouché en matière d'adaptations prévues pour cette année...
Bande-annonce du jeu
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