Quiz Les Affranchis : 7 questions pour tester si vous êtes un caïd ou une balance
mardi 8 décembre 2009 - 00h00
Concurrents et partenaires, les jeux vidéo et le cinéma ne cessent d'alimenter leurs univers respectifs. Des univers à la fois parallèles et convergents, dans lesquels évolue toute une génération de cinéastes et de créateurs qui se reconnaissent dans ces deux industries culturelles. Dossier-enquête réalisé par Olivier Pallaruelo
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Note : cette chronologie n'a pas pour but d'être la plus complète possible, un dossier n'y suffirait pas ! Il s'agit de fournir un panoramique accessible aux plus néophytes des révolutions technologiques opérées au sein de l'industrie des jeux vidéo.
- 1951 : Considéré comme le créateur de l'idée du jeu vidéo, l'ingénieur américain Ralph Baer intégre un module de jeu dans une télévision. Ses commanditaires ne prennent pas sa proposition en considération.
- 1952 : A.S. Douglas, chercheur à l'Université de Cambridge, est le premier à créer un jeu vidéo pour illustrer sa thèse sur l'interactivité entre les hommes. C'est un jeu de type "morpion" : OXO
- 1958 : Le physicien américain Willy Higinbotham crée à l'aide d'un oscilloscope relié à un ordinateur, un petit jeu de tennis, Tennis For Two. Il ne dépose pas son invention, persuadé que l'idée ne lui appartient pas.
- 1961 : Un étudiant du MIT (le prestigieux Massachussets Institute of Technology), Steve Russel, développe le jeu Spacewar.
- 1966 : Ralph Baer, encore lui, développe un jeu de course automobile et un jeu de tennis et dépose son invention en 1968.
- 1970 : Nolan Bushnell et Ted Dabney adaptent le jeu Spacewar sur un écran de télévision sous le nom de Computer Space. Le jeu, racheté par la société Nutting Associates, fait l'objet d'une diffusion grâce aux premières bornes d'arcade.
- 1972 : Nolan Bushnell crée la société Atari et met au point le jeu vidéo Pong, premier succès mondial du genre. La société Magnavox fabrique en série les jeux de Ralph Baer pour une console de jeu, connectée à la télé, appelée Odyssey. William Crowther, développe le premier jeu d'aventure basé sur le jeu de rôle, The Colossal Cave Adventure.
- 1976 : Steve Jobs et Steve Wozniak créent Breakout pour Atari. La même année, ils créent Apple Computer avec la possibilité de jouer Breakout sur cette nouvelle plate-forme. Namco produit Pac Man, le jeu le plus populaire de tous les temps.
- 1977 : Atari lance sa console Video Computer System (VCS), qui devient la Atari 2600. Steve Jobs et Steve Wozniak lancent le micro-ordinateur Apple II, le 16 avril 1977.
- 1978 : Taito lance Space Invaders en Europe.
- 1979 : Milton Bradley met sur le marché sa Microvision, première console portable à cartouches. Atari lance Asteroïds qui deviendra son plus gros succès.
- 1980 : Création du jeu Tetris du Russe Alexei Pajitnov. Création de la ZX80 de l'Anglais Clive Sinclair, première machine familiale. Pac Man installe avec succès le jeu vidéo dans les bornes d'arcade.
- 1981 : Création du jeu Donkey Kong chez Nintendo, un ancien fabriquant de cartes à jouer. Première apparition du légendaire personnage de Mario.
- 1982 : Le succès d'Apple IIE à disquettes (et non cassettes) est désormais mondial. Sony présente le premier lecteur de disquette 3"1/2. Sony annonce avec Philips un nouveau support numérique capable de stocker de la musique et des grandes quantités d'informations : le CD-Rom. Walt Disney commercialise Tron, le premier film utilisant les effets numériques.
- 1983 : Apple, ayant acquis un interface graphique intuitif pour équiper ses micro-ordinateurs, lance l'Apple McIntosh l'année suivante, première interface souris / fenêtres pour le grand public. Au Japon, Nintendo lance la Famicom, qui se fera connaître sous le label NES aux États-unis : "Nintendo Entertainment System". Lancement de la Commodore 64. A la fin de l'année, incapable d'harmoniser ses supports et de proposer des jeux de qualité, le marché des consoles s'écroule.
- 1984 : Silicon Graphics développe sa première station de travail avec un moteur 3D intégré.
- 1985 : Le personnage du plombier Mario vit désormais ses propres aventures chez Nintendo. Naissance de l'Amiga de Commodore et le CPC d'Amstrad. Microsoft lance Windows avec sa propre interface graphique concurrent à celui d'Apple qui deviendra à partir de 1990, avec la version Windows 3.1 une alternative crédible à McIntosh.
- 1987 : Création du jeu Legend of Zelda qui assoit la popularité de Nintendo.
- 1988 : Lancement de la Game Boy de Nintendo, mini-console à cartouches et LCD monochrome. Lancement de la Megadrive de Sega.
- 1991 : lancement de la Super NES de Nintendo. La société Cyan se lance dans le développement de Myst, nouveau type de jeu d'aventure, considéré comme le premier du genre. Sega crée le hérisson Sonic, qui deviendra la mascotte de la marque et de la Megadrive.
- 1992 : Sega connaît son premier succès avec un jeu de courses, Monaco GP. ID Software lance Wolfenstein 3D, le premier jeu de tir en vue subjective.
- 1993 : Apparition du processeur Pentium, élaboré par la société Intel. Création du jeu Doom, qui popularise le jeu en vue subjective.
- 1994 : La PlayStation de Sony. Sega Lance la Saturn. Westwood Studios lance Dune II, considéré comme le premier jeu de stratégie en temps réel (RTS, Real Time Strategy).
- 1995 : Lancement de WarCraft : Orcs and Humans.
- 1996 : Nintendo lance la N64, qui utilise des cartouches. Création du jeu Pokémon. Création du jeu Quake, un doom-like qui deviendra lui-même un quasi sous-genre (on parle de "Quake-like")
- 1997 : Création de Ultima Online, premier grand succès d'un jeu à univers persistant.
- 1998 : Grim Fandango de LucasArt, premier jeu en 3D avec décors fixes. Blizzard crée Diablo, un Hack'n slash qui allie jeu de rôle, aventure et Héroïc-Fantasy. Lancement de StarCraft.
- 1999 : La Game Boy Color de Nintendo. La Dreamcast de Sega.
- 2000 : La PlayStation 2 de Sony.
- 2001 : Sega jette l'éponge et abandonne la production de consoles; la société se recentre sur la création de jeux vidéo. Nintento lance le Gamecube ainsi que le Game Boy Advance. Microsoft se lance à son tour sur le marché des consoles avec le lancement de la X-Box. Sans doute trop américaine dans sa conception, jamais la console ne percera sur le marché japonais.
- 2003 : Nokia lance la N-Gage, un téléphone portable disposant des fonctionnalités de jeu. Nintendo sort le Gameboy Advance SP. Infogrames fusionne avec Atari, le nom conservé est Atari.
- 2004 : Nintendo sort la DS.
- 2005 : Microsoft sort la XBox 360. Electronic Arts entre dans le capital de Ubisoft.
- 2006 : la Wii de Nintendo est annoncée pour le 8 décembre 2006 en Europe.
- 2007 : en mars, lancement par Sony de la Playstation 3.
- 1951 : Considéré comme le créateur de l'idée du jeu vidéo, l'ingénieur américain Ralph Baer intégre un module de jeu dans une télévision. Ses commanditaires ne prennent pas sa proposition en considération.
- 1952 : A.S. Douglas, chercheur à l'Université de Cambridge, est le premier à créer un jeu vidéo pour illustrer sa thèse sur l'interactivité entre les hommes. C'est un jeu de type "morpion" : OXO
- 1958 : Le physicien américain Willy Higinbotham crée à l'aide d'un oscilloscope relié à un ordinateur, un petit jeu de tennis, Tennis For Two. Il ne dépose pas son invention, persuadé que l'idée ne lui appartient pas.
- 1961 : Un étudiant du MIT (le prestigieux Massachussets Institute of Technology), Steve Russel, développe le jeu Spacewar.
- 1966 : Ralph Baer, encore lui, développe un jeu de course automobile et un jeu de tennis et dépose son invention en 1968.
- 1970 : Nolan Bushnell et Ted Dabney adaptent le jeu Spacewar sur un écran de télévision sous le nom de Computer Space. Le jeu, racheté par la société Nutting Associates, fait l'objet d'une diffusion grâce aux premières bornes d'arcade.
- 1972 : Nolan Bushnell crée la société Atari et met au point le jeu vidéo Pong, premier succès mondial du genre. La société Magnavox fabrique en série les jeux de Ralph Baer pour une console de jeu, connectée à la télé, appelée Odyssey. William Crowther, développe le premier jeu d'aventure basé sur le jeu de rôle, The Colossal Cave Adventure.
- 1976 : Steve Jobs et Steve Wozniak créent Breakout pour Atari. La même année, ils créent Apple Computer avec la possibilité de jouer Breakout sur cette nouvelle plate-forme. Namco produit Pac Man, le jeu le plus populaire de tous les temps.
- 1977 : Atari lance sa console Video Computer System (VCS), qui devient la Atari 2600. Steve Jobs et Steve Wozniak lancent le micro-ordinateur Apple II, le 16 avril 1977.
- 1978 : Taito lance Space Invaders en Europe.
- 1979 : Milton Bradley met sur le marché sa Microvision, première console portable à cartouches. Atari lance Asteroïds qui deviendra son plus gros succès.
- 1980 : Création du jeu Tetris du Russe Alexei Pajitnov. Création de la ZX80 de l'Anglais Clive Sinclair, première machine familiale. Pac Man installe avec succès le jeu vidéo dans les bornes d'arcade.
- 1981 : Création du jeu Donkey Kong chez Nintendo, un ancien fabriquant de cartes à jouer. Première apparition du légendaire personnage de Mario.
- 1982 : Le succès d'Apple IIE à disquettes (et non cassettes) est désormais mondial. Sony présente le premier lecteur de disquette 3"1/2. Sony annonce avec Philips un nouveau support numérique capable de stocker de la musique et des grandes quantités d'informations : le CD-Rom. Walt Disney commercialise Tron, le premier film utilisant les effets numériques.
- 1983 : Apple, ayant acquis un interface graphique intuitif pour équiper ses micro-ordinateurs, lance l'Apple McIntosh l'année suivante, première interface souris / fenêtres pour le grand public. Au Japon, Nintendo lance la Famicom, qui se fera connaître sous le label NES aux États-unis : "Nintendo Entertainment System". Lancement de la Commodore 64. A la fin de l'année, incapable d'harmoniser ses supports et de proposer des jeux de qualité, le marché des consoles s'écroule.
- 1984 : Silicon Graphics développe sa première station de travail avec un moteur 3D intégré.
- 1985 : Le personnage du plombier Mario vit désormais ses propres aventures chez Nintendo. Naissance de l'Amiga de Commodore et le CPC d'Amstrad. Microsoft lance Windows avec sa propre interface graphique concurrent à celui d'Apple qui deviendra à partir de 1990, avec la version Windows 3.1 une alternative crédible à McIntosh.
- 1987 : Création du jeu Legend of Zelda qui assoit la popularité de Nintendo.
- 1988 : Lancement de la Game Boy de Nintendo, mini-console à cartouches et LCD monochrome. Lancement de la Megadrive de Sega.
- 1991 : lancement de la Super NES de Nintendo. La société Cyan se lance dans le développement de Myst, nouveau type de jeu d'aventure, considéré comme le premier du genre. Sega crée le hérisson Sonic, qui deviendra la mascotte de la marque et de la Megadrive.
- 1992 : Sega connaît son premier succès avec un jeu de courses, Monaco GP. ID Software lance Wolfenstein 3D, le premier jeu de tir en vue subjective.
- 1993 : Apparition du processeur Pentium, élaboré par la société Intel. Création du jeu Doom, qui popularise le jeu en vue subjective.
- 1994 : La PlayStation de Sony. Sega Lance la Saturn. Westwood Studios lance Dune II, considéré comme le premier jeu de stratégie en temps réel (RTS, Real Time Strategy).
- 1995 : Lancement de WarCraft : Orcs and Humans.
- 1996 : Nintendo lance la N64, qui utilise des cartouches. Création du jeu Pokémon. Création du jeu Quake, un doom-like qui deviendra lui-même un quasi sous-genre (on parle de "Quake-like")
- 1997 : Création de Ultima Online, premier grand succès d'un jeu à univers persistant.
- 1998 : Grim Fandango de LucasArt, premier jeu en 3D avec décors fixes. Blizzard crée Diablo, un Hack'n slash qui allie jeu de rôle, aventure et Héroïc-Fantasy. Lancement de StarCraft.
- 1999 : La Game Boy Color de Nintendo. La Dreamcast de Sega.
- 2000 : La PlayStation 2 de Sony.
- 2001 : Sega jette l'éponge et abandonne la production de consoles; la société se recentre sur la création de jeux vidéo. Nintento lance le Gamecube ainsi que le Game Boy Advance. Microsoft se lance à son tour sur le marché des consoles avec le lancement de la X-Box. Sans doute trop américaine dans sa conception, jamais la console ne percera sur le marché japonais.
- 2003 : Nokia lance la N-Gage, un téléphone portable disposant des fonctionnalités de jeu. Nintendo sort le Gameboy Advance SP. Infogrames fusionne avec Atari, le nom conservé est Atari.
- 2004 : Nintendo sort la DS.
- 2005 : Microsoft sort la XBox 360. Electronic Arts entre dans le capital de Ubisoft.
- 2006 : la Wii de Nintendo est annoncée pour le 8 décembre 2006 en Europe.
- 2007 : en mars, lancement par Sony de la Playstation 3.
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