Tandis que Bloom s'habitue à sa vie de princesse, ses amies sont aux prises avec les Trix. Après avoir dérobé un objet mystérieux, ces sorcières maléfiques ont pour but de détruire l'arbre de vie qui maintient l'équilibre entre les magies positives et négatives. Bloom rejoint ses amies dans ce combat afin de préserver l'équilibre de la dimension magique.
2157. Les pilotes du Free Search Group sont à la recherche d'un vaisseau piloté par Maxim Kamerrer, qui s'est écrasé sur Saraksh, une mystérieuse terre régie par cinq gouverneurs anonymes manipulant la conscience des habitants par le biais d'émetteurs spéciaux.
Isabelle et ses amis partent à la recherche de la précieuse épée de d'Artagnan, disparue depuis des siècles. Le seul indice en leur possession est un mystérieux code qu'ils vont devoir percer pour trouver l'épée. Très vite, ils se rendent compte qu'ils ne sont pas les seuls sur la trace de cette épée de grande valeur.
La légende de Saint George ou comment un chevalier devint le Saint patron de l'Angleterre après avoir sauvé une princesse des griffes d'un redoutable dragon.
XIème siècle, nord de l'Angleterre. Les saxons subissent les violentes persécutions des seigneurs aux ordres de Guillaume le Conquérant après sa victoire à Hastings (1066). Exterminés et chassés de leurs terres, les survivants vivent désormais dans la peur. Mais l’arrivée d’un mystérieux guerrier va faire renaître l’espoir. L’heure de la vengeance a sonné.
Michael Kingley, homme d’affaires de 70 ans respecté au caractère bien trempé, se replonge dans une enfance qu’il pensait enfouie à tout jamais. Une époque où il était Mike, dit Storm Boy, "l’enfant-tempête". Une époque où il vivait avec son père, Tom, dans une cabane faite de bric et de broc, sur un coin sauvage du littoral méridional de l’Australie.
Avec son véritable amour capturé par le vilain shérif de Nottingham, le légendaire Robin des Bois et son équipage de hors-la-loi exécutent un sauvetage audacieux pour la sauver.
Après qu’un cheval magique l’emmène dans un monde fantastique hélas sous le joug d’un général diabolique, une courageuse préado décide de sauver ce pays enchanté.
Un jour, Billy Stone, fils d'archéologue, découvre un médaillon caché dans la terre. Il s'aperçoit que ce dernier a le pouvoir de faire voyager dans le temps celui qui s'en empare. Transporté dans le passé, Billy et son amie Allie, doivent déjouer les plans d'une tribu indigène qui veut entrer en possession de l'objet mystique.
Amélie, 13 ans, vit à Berlin. Après une crise d'asthme grave, ses parents divorcés s'entendent pour la confier à une clinique spécialisée dans les Dolomites afin de soigner. Si elle déteste sa maladie, Amélie n'a pas l'habitude qu'on lui dicte sa conduite : Quelques jours après son arrivée, elle fugue vers les montagnes. Elle y fait la rencontre de Bart, un garçon d'une ferme locale, déterminé à l'aider . Si elle ne veut pas de sa compagnie. Amélie semble avoir trouvé plus entêté qu'elle. Tous deux se lancent, lentement, à l'assaut d'un sommet légendaire qui promet des miracles de guérison.
Lili, petite poule d’élevage, s’enfuit de la ferme pour échapper à sa vie en cage. Protégée par Boiteux, courageux canard sauvage, elle couve son œuf avec amour et une fois celui-ci éclos,devient la maman adoptive du caneton : Tivert !
Dans la lignée de Cars, Bikes est un délice visuel, moral et métaphorique traitant les sujets modernes de notre société. Spokesville est un endroit spécial, peuplé uniquement de vélos. Lorsqu'un moteur à essence vient perturber la ville, Speedy, un vélo tout terrain courageux prend la tête d'un mouvement environnemental. Avec ses amis, il essaie de protéger sa ville de la pollution.
En 2020, la plus grande société de robotique mondiale, présente sa plus puissante invention Kronos. Un super ordinateur conçu pour mettre fin aux guerres dans le monde. Quand Kronos est mis en ligne, il analyse rapidement que l'humanité, elle-même, est la plus grande menace à la paix mondiale et lance une attaque mondiale pour débarrasser le monde de "l'infection" de la race humaine...
Savva, un garçon de 10 ans, vit seul avec sa mère dans un petit village près de la forêt. Rejeté par ses camarades, il s'est construit un monde imaginaire dans lequel il est un valeureux guerrier.