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    Danny Elfman, Hans Zimmer...Quand les compositeurs investissent les Jeux vidéo
    Olivier Pallaruelo
    Olivier Pallaruelo
    -Journaliste cinéma / Responsable éditorial Jeux vidéo
    Biberonné par la VHS et les films de genres, il délaisse volontiers la fiction pour se plonger dans le réel avec les documentaires et les sujets d'actualité. Amoureux transi du support physique, il passe aussi beaucoup de temps devant les jeux vidéo depuis sa plus tendre enfance.

    Depuis quelques années, il est de plus en plus fréquent de voir des compositeurs de musiques de films -certains fameux- mettre leurs talents au service de l'industrie des jeux vidéo. Voici quelques exemples.

    Alan Levenson/Corbis

    Danny Elfman

    On ne présente plus Danny Elfman, sans doute un des compositeurs les plus populaires, les plus prolifiques et les plus en vogue à Hollywood aujourd'hui, bien qu'il ne reçut aucunes des distinctions majeures américaines. Compositeur fétiche de Tim Burton depuis sa première bande-originale orchestrale sur Pee Wee Big Adventure, Elfman a aussi travaillé pour des metteur en scène de premier plan et variés comme Brian De Palma, Warren Beatty, Peter Jackson, Taylor Hackford, Gus Van Sant, Ang Lee...

    Au rayon jeux vidéo, Danny Elfman est crédité sur pas mal de projets, mais souvent en raison de la réutilisation de certains de ses thèmes musicaux dans les jeux. Comme le thème musical culte des Simpson, utilisé dès 1991 dans le jeu (culte) Bart Vs the Space Mutants; ou même, plus récemment, dans une mission de GTA V intitulée Grass Roots, dans laquelle le joueur peut entendre un extrait de sa bande originale composée pour le film Pee Wee Big Adventure.

    En réalité, ses "vraies" créations sont les thèmes principaux des jeux Fable I et Fable II, respectivement sortis en 2005 et 2008, et exclusivité Microsoft pour ses consoles Xbox et Xbox 360. Les bandes originales de ces deux jeux, ainsi que le 3e opus, furent en revanche signées par Russell Shaw.

    A l'époque où l'on proposa à Danny Elfman de signer le thème principal de Fable, il expliqua avoir accepté parce que les compositeurs ne franchissaient que trop rarement le pas dans le monde des jeux vidéo. "De nombreux développeurs de jeux souhaitent avant tout des musiques composées au synthétiseur qui ressemble à un orchestre, plutôt que d'utiliser de vrais instruments musicaux pour faire la BO" disait-il. Ce n'est que sur l'insistance d'Elfman que le studio Lionhead, développeur des jeux, accepta sa requête de faire enregistrer la BO par un petit orchestre pour Fable.

    Ci-dessous, le thème principal de Fable, signé Danny Elfman...

    Le résultat fut particulièrement probant, tandis que l'on retrouve avec bonheur les sonorités / influences gothiques chères au compositeur, au point que l'on a même l'impression d'entendre une BO qui sortirait d'un film de Tim Burton. C'est en tout cas particulièrement vrai en ce qui concerne l'extraordinaire thème principal de Fable 2, qu'on vous laisse écouter ci-dessous.

     

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